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  • Primary Idea

Last edited by Kyeongwan Kim Jul 04, 2022
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Primary Idea

게임의 흐름

  • 학과 선택->수강신청->전투->반복-?졸업

수강신청

  • 경쟁률 높은 과목: 수강신청 실패할 가능성 존재
  • 많은 과목 신청: 과제가 많음->적이 많이 나옴
  • 어려운 과목 신청: 과제가 어려움->강한 적이 나옴

전투

  • 팔라독, 냥코 대전쟁과 같은 전투 방식
  • 적을 빠르게, 많이, 피해 없이 처치할수록 점수가 높아짐
  • 점수가 높아지면 학점을 높게 받음

아군 유닛

적

  • 과제의 종류가 다양함
  • ex) 문제풀이, 레포트 작성, 실험, 퀴즈, 조별과제, 프로젝트 등등
  • 과제별로 특성이 다름

학과

  • 과별로 사용할 수 있는 유닛, 스킬, 보너스 등이 다름
  • 학과별로 플레이 스타일을 유니크하면서도 다양하게 만드는 것이 목표
  • 전산학과 먼저 만들어 보자

강의

  • 테크트리가 정해져 있고, 상위 과목을 듣기 위해서는 하위 과목을 들어야 함
  • 학점에 따라 수강 시 얻는 보너스가 달라짐

장학금

  • 평균 학점을 높게 받을수록 돈을 많이 받을 수 있음
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