... | @@ -27,7 +27,7 @@ |
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- AfterDue: 주변 유닛의 정보를 수집하고(30p의 범위의 원) suicide(주변 유닛의 개수가 많을수록 suicide의 데미지가 이 유닛의 남은체력 X 주변 유닛 개수 / 4)
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- AfterDue: 주변 유닛의 정보를 수집하고(30p의 범위의 원) suicide(주변 유닛의 개수가 많을수록 suicide의 데미지가 이 유닛의 남은체력 X 주변 유닛 개수 / 4)
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- 공학설계(ME340)
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- 공학설계(ME340)
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- 유닛: 더러운 설계도
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- 유닛: 더러운 설계도
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- 스택수: {1}
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- 스택수: {2}
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- 스폰 타이밍: 4초마다 하나씩
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- 스폰 타이밍: 4초마다 하나씩
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- 설명: 4번 타격을 해야하는 몹. Afterdue 이전에 죽이지 못한다면 또 데미지를 준다.
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- 설명: 4번 타격을 해야하는 몹. Afterdue 이전에 죽이지 못한다면 또 데미지를 준다.
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- Pixel 22x18p, Damage 10h, Speed 6v, Hp **4번**
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- Pixel 22x18p, Damage 10h, Speed 6v, Hp **4번**
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... | @@ -38,7 +38,7 @@ |
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- AfterDue: suicide (체력 1번당 Damage 20h)
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- AfterDue: suicide (체력 1번당 Damage 20h)
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- 창의적시스템구현(ME400)
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- 창의적시스템구현(ME400)
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- 유닛: 무지성 아이디어 난사맨
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- 유닛: 무지성 아이디어 난사맨
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- 스택수: {2}
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- 스택수: {3}
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- 스폰 타이밍: 6초마다 하나씩
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- 스폰 타이밍: 6초마다 하나씩
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- 설명: 전구지뢰를 소환한다, Afterdue 이후 전구지뢰들이 폭발한다.
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- 설명: 전구지뢰를 소환한다, Afterdue 이후 전구지뢰들이 폭발한다.
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- Pixel 12x12p, Speed 6v, Hp 200h, AttackSpeed 3/s
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- Pixel 12x12p, Speed 6v, Hp 200h, AttackSpeed 3/s
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... | @@ -85,7 +85,7 @@ |
... | @@ -85,7 +85,7 @@ |
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- AfterDue: 대포 빠른 속도로(0.25/s) 주인공 방향으로 연사 후 AttackRange 14p의 원만큼 유닛이 터짐(대포X)
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- AfterDue: 대포 빠른 속도로(0.25/s) 주인공 방향으로 연사 후 AttackRange 14p의 원만큼 유닛이 터짐(대포X)
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- 유체역학(ME221)
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- 유체역학(ME221)
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- 유닛: 나비에스토크스방정식
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- 유닛: 나비에스토크스방정식
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- 스택수: {3}
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- 스택수: {2}
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- 스폰 타이밍: 20초마다 하나씩
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- 스폰 타이밍: 20초마다 하나씩
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- 설명: 이동속도를 느리게하는 끈적한 액체를 뿌린다. afterdue 이후 폭발하고 둔화시킨다.
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- 설명: 이동속도를 느리게하는 끈적한 액체를 뿌린다. afterdue 이후 폭발하고 둔화시킨다.
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- Pixel 12x12p, Speed 6v, Hp 150h, AttackSpeed 3/s
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- Pixel 12x12p, Speed 6v, Hp 150h, AttackSpeed 3/s
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... | @@ -97,7 +97,7 @@ |
... | @@ -97,7 +97,7 @@ |
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- AfterDue: AttackRange 14p의 원만큼 터지고 남은 hp만큼 데미지를 주고 주인공이 피격되면 이속이 70퍼됨.
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- AfterDue: AttackRange 14p의 원만큼 터지고 남은 hp만큼 데미지를 주고 주인공이 피격되면 이속이 70퍼됨.
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- 응용전자공학(ME207)
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- 응용전자공학(ME207)
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- 유닛: 증폭회로
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- 유닛: 증폭회로
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- 스택수: {3}
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- 스택수: {2}
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- 스폰 타이밍: 20초마다 하나씩
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- 스폰 타이밍: 20초마다 하나씩
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- 설명: 주변 적 유닛의 데미지를 증가시킨다. afterdue 이후 주변 적 유닛의 이동속도를 증가시킨다.
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- 설명: 주변 적 유닛의 데미지를 증가시킨다. afterdue 이후 주변 적 유닛의 이동속도를 증가시킨다.
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- Pixel 17x17p, Speed 6v, Hp 250h
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- Pixel 17x17p, Speed 6v, Hp 250h
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... | @@ -149,7 +149,7 @@ |
... | @@ -149,7 +149,7 @@ |
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- AfterDue: 유닛은 사라짐, 토네이도는 50x50p로 커지고 그 범위에서 Damage 40h 한번 주고 1초 뒤 없어짐. 토네이도는 적 유닛을 죽여도 없어지지않는다.
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- AfterDue: 유닛은 사라짐, 토네이도는 50x50p로 커지고 그 범위에서 Damage 40h 한번 주고 1초 뒤 없어짐. 토네이도는 적 유닛을 죽여도 없어지지않는다.
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- 시스템모델링 및 제어(ME361)
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|
- 시스템모델링 및 제어(ME361)
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- 유닛: 제어된 모델링
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- 유닛: 제어된 모델링
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- 스택수: {2}
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- 스택수: {3}
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- 스폰 타이밍: 8초마다 하나씩
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- 스폰 타이밍: 8초마다 하나씩
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- 설명: 땅에 닿을 정도로 팔이 길어 사거리가 길다. afterdue 이후 돌진한다.
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- 설명: 땅에 닿을 정도로 팔이 길어 사거리가 길다. afterdue 이후 돌진한다.
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- Pixel 20x20p, Speed 6v, Hp 220h Damage 10h AttackSpeed 0.5/s AttackRange 40p
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- Pixel 20x20p, Speed 6v, Hp 220h Damage 10h AttackSpeed 0.5/s AttackRange 40p
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... | @@ -159,7 +159,7 @@ |
... | @@ -159,7 +159,7 @@ |
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- AfterDue: suicide
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- AfterDue: suicide
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- 기계요소설계(ME341)
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- 기계요소설계(ME341)
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- 유닛: 기요설
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- 유닛: 기요설
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- 스택수: {2}
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- 스택수: {3}
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- 스폰 타이밍: 8초마다 하나씩
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- 스폰 타이밍: 8초마다 하나씩
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- 설명: 주인공을 향해 나사를 던진다. afterdue 이후 몸속의 베어링이 폭발하며 흩어진다.
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- 설명: 주인공을 향해 나사를 던진다. afterdue 이후 몸속의 베어링이 폭발하며 흩어진다.
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- Pixel 15x19p, Speed 6v, Hp 180h, AttackRange 50p, AttackSpeed 1/s
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- Pixel 15x19p, Speed 6v, Hp 180h, AttackRange 50p, AttackSpeed 1/s
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... | @@ -172,7 +172,7 @@ |
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- 베어링: Pixel 4.4x4.4p, Damage 16h.
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|
- 베어링: Pixel 4.4x4.4p, Damage 16h.
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- 기계공학에서의 신뢰성공학(ME430)
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|
- 기계공학에서의 신뢰성공학(ME430)
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- 유닛: 신뢰받은 성공한 기계
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|
- 유닛: 신뢰받은 성공한 기계
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- 스택수: {3}
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- 스택수: {4}
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- 스폰 타이밍: 10초마다 하나씩
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- 스폰 타이밍: 10초마다 하나씩
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- 설명: 신뢰를 받아 단단하고 굳건하다. 부딪히면 넉백을 당한다.
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- 설명: 신뢰를 받아 단단하고 굳건하다. 부딪히면 넉백을 당한다.
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- Pixel 21x21p, Speed 3v, Hp 500h, AttackSpeed 1/s
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- Pixel 21x21p, Speed 3v, Hp 500h, AttackSpeed 1/s
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... | @@ -195,7 +195,7 @@ |
... | @@ -195,7 +195,7 @@ |
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- AfterDue: 본인을 복제하여 suicide, 복제한 몸은 suicide의 damgage 50%(ex. 100h > 50h)
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- AfterDue: 본인을 복제하여 suicide, 복제한 몸은 suicide의 damgage 50%(ex. 100h > 50h)
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- 소음공학(ME452)
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- 소음공학(ME452)
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- 유닛: 귀갱
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- 유닛: 귀갱
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- 스택수: {2}
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- 스택수: {4}
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- 스폰 타이밍: 6초마다 하나씩
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- 스폰 타이밍: 6초마다 하나씩
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- 설명: 주인공을 향해 듣기싫은 음파를 발사한다. aferdue 이후 귀가 찢어질 듯한 소음을 지른다.
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|
- 설명: 주인공을 향해 듣기싫은 음파를 발사한다. aferdue 이후 귀가 찢어질 듯한 소음을 지른다.
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- Pixel 15x15p, Speed 6v, Hp 200h, AttackSpeed 1/s
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- Pixel 15x15p, Speed 6v, Hp 200h, AttackSpeed 1/s
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... | @@ -205,7 +205,7 @@ |
... | @@ -205,7 +205,7 @@ |
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- AfterDue: 폭발하며 소음을 내뱉어 선딜 2초 후 Damage 16h(카서스 궁 같음)
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- AfterDue: 폭발하며 소음을 내뱉어 선딜 2초 후 Damage 16h(카서스 궁 같음)
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- 로봇공학개론(ME453)
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- 로봇공학개론(ME453)
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- 유닛: 로봇의 벽
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- 유닛: 로봇의 벽
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- 스택수: {2}
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- 스택수: {4}
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- 스폰 타이밍: 6초마다 하나씩
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- 스폰 타이밍: 6초마다 하나씩
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- 설명: 주인공을 향해 벽을 발사한다. afterdue 이후 주인공을 가두려고 한다.
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- 설명: 주인공을 향해 벽을 발사한다. afterdue 이후 주인공을 가두려고 한다.
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- Pixel 14x14p, Speed 6v, Hp 220h
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- Pixel 14x14p, Speed 6v, Hp 220h
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... | @@ -219,7 +219,7 @@ |
... | @@ -219,7 +219,7 @@ |
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- 엔진공학(ME413)
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- 엔진공학(ME413)
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- 유닛: 엔진스커지
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- 유닛: 엔진스커지
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- 스택수: {2}
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- 스택수: {4}
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- 스폰 타이밍: 6초마다 하나씩
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|
- 스폰 타이밍: 6초마다 하나씩
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|
- 설명: 엔진자동차를 타고 주인공을 향해 돌진한다. afterdue 이후 느리게 돌진하여 큰 데미지를 준다.
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- 설명: 엔진자동차를 타고 주인공을 향해 돌진한다. afterdue 이후 느리게 돌진하여 큰 데미지를 준다.
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- Pixel 10x10p, Speed 15v, Hp 150h, Attackrange 5p
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- Pixel 10x10p, Speed 15v, Hp 150h, Attackrange 5p
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... | @@ -228,7 +228,7 @@ |
... | @@ -228,7 +228,7 @@ |
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- AfterDue: 유닛 남은 hp 70%로 깎고(ex. 100h > 70h) 5v로 다가가 20p 내에 주인공이 들어오면 즉시 폭파하며 Damage 100h
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- AfterDue: 유닛 남은 hp 70%로 깎고(ex. 100h > 70h) 5v로 다가가 20p 내에 주인공이 들어오면 즉시 폭파하며 Damage 100h
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- 연료전지의 이해(ME461)
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- 연료전지의 이해(ME461)
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- 유닛: 불스원샷
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- 유닛: 불스원샷
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- 스택수: {2}
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- 스택수: {4}
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- 스폰 타이밍: 6초마다 하나씩
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|
- 스폰 타이밍: 6초마다 하나씩
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- 설명: 주변 적 유닛의 데미지를 크게 증가시킨다. afterdue 이후 연료전지폭탄으로 변해 날아온다.
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- 설명: 주변 적 유닛의 데미지를 크게 증가시킨다. afterdue 이후 연료전지폭탄으로 변해 날아온다.
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- Pixel 14x12p, Speed 6v, Hp 200h
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- Pixel 14x12p, Speed 6v, Hp 200h
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... | @@ -239,7 +239,7 @@ |
... | @@ -239,7 +239,7 @@ |
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- AfterDue: 본인이 연료전지폭탄으로 바뀜. 타겟형으로 날아가는 연료전지폭탄 투하
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- AfterDue: 본인이 연료전지폭탄으로 바뀜. 타겟형으로 날아가는 연료전지폭탄 투하
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- 초전도와 열공학(ME414)
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- 초전도와 열공학(ME414)
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- 유닛: 초전도 블레이저
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- 유닛: 초전도 블레이저
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- 스택수: {3}
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- 스택수: {4}
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- 스폰 타이밍: 10초마다 하나씩
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- 스폰 타이밍: 10초마다 하나씩
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- 설명: 얼음레이저를 발사한다. afterdue 이후 폭발하고 주인공을 둔화시키는 얼음지역을 생성한다.
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|
- 설명: 얼음레이저를 발사한다. afterdue 이후 폭발하고 주인공을 둔화시키는 얼음지역을 생성한다.
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|
- Pixel 12x19p, Speed 6v, Hp 300h Damage 13h AttackSpeed 1/s
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- Pixel 12x19p, Speed 6v, Hp 300h Damage 13h AttackSpeed 1/s
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... | @@ -264,7 +264,7 @@ |
... | @@ -264,7 +264,7 @@ |
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- AfterDue: 본인을 복제하여 suicide, 복제한 몸은 suicide의 damgage 50%(ex. 100h > 50h)
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- AfterDue: 본인을 복제하여 suicide, 복제한 몸은 suicide의 damgage 50%(ex. 100h > 50h)
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|
- 재료의 변형 및 파괴와 강도 (ME432)
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- 재료의 변형 및 파괴와 강도 (ME432)
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- 유닛: 변파강
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|
- 유닛: 변파강
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- 스택수: {3}
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- 스택수: {4}
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- 스폰 타이밍: 10초마다 하나씩
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|
- 스폰 타이밍: 10초마다 하나씩
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- 설명: 주변 소환수를 망가뜨리려고 한다. afterdue이후 폭발하며 기절시킨다.
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|
- 설명: 주변 소환수를 망가뜨리려고 한다. afterdue이후 폭발하며 기절시킨다.
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|
- Pixel 17x17p, Speed 6v, Hp 300h, AttackSpeed 1/s
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- Pixel 17x17p, Speed 6v, Hp 300h, AttackSpeed 1/s
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... | @@ -274,7 +274,7 @@ |
... | @@ -274,7 +274,7 @@ |
|
- AfterDue: AttackRange 16p의 원만큼 터지면서 주인공 및 소환수 기절 0.25S. 데미지 없이 기절만.
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|
- AfterDue: AttackRange 16p의 원만큼 터지면서 주인공 및 소환수 기절 0.25S. 데미지 없이 기절만.
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|
- 연속체역학개론(ME431)
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|
- 연속체역학개론(ME431)
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- 유닛: 연속Thatbam
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- 유닛: 연속Thatbam
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- 스택수: {3}
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- 스택수: {4}
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- 스폰 타이밍: 10초마다 하나씩
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|
- 스폰 타이밍: 10초마다 하나씩
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- 설명: 힘을 모아 큰 한방을 때린다. afterdue 이후 빠르게 다가와 크게 한방을 때린다.
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|
- 설명: 힘을 모아 큰 한방을 때린다. afterdue 이후 빠르게 다가와 크게 한방을 때린다.
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|
- Pixel 16x16p, Speed 6v, Hp 330h Damage 5~20h AttackRange 40p(부채꼴 반지름).
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- Pixel 16x16p, Speed 6v, Hp 330h Damage 5~20h AttackRange 40p(부채꼴 반지름).
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... | @@ -298,7 +298,7 @@ |
... | @@ -298,7 +298,7 @@ |
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- AfterDue: 360°로 신소재 채찍(2X40p)을 3초동안 휘두름. 그리고 사라짐.
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- AfterDue: 360°로 신소재 채찍(2X40p)을 3초동안 휘두름. 그리고 사라짐.
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- 바이오메디컬 광학개론(ME480)
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- 바이오메디컬 광학개론(ME480)
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- 유닛: 바이오메디컬 그저빛
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- 유닛: 바이오메디컬 그저빛
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- 스택수: {3}
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- 스택수: {4}
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- 스폰 타이밍: 12초마다 하나씩
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- 스폰 타이밍: 12초마다 하나씩
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- 설명: 주변 적 유닛을 힐해준다. afterdue 이후 천공의 이름으로 주변 적 유닛을 크게 힐해준다.
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- 설명: 주변 적 유닛을 힐해준다. afterdue 이후 천공의 이름으로 주변 적 유닛을 크게 힐해준다.
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|
- Pixel 17x17p, Speed 6v, Hp 250h, AttackSpeed 1/s
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- Pixel 17x17p, Speed 6v, Hp 250h, AttackSpeed 1/s
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