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- DueTime 10s
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- DueTime 10s
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- AfterDue: AttackRange 14p의 원만큼 터지면 주인공이 피격되면 이속이 70퍼됨.
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- AfterDue: AttackRange 14p의 원만큼 터지면 주인공이 피격되면 이속이 70퍼됨.
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- 응용전자공학(ME207)
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- 응용전자공학(ME207)
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- 유닛: rlc 전자회로
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- 유닛: 증폭회로
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- 설명: 주변 적 유닛의 데미지를 증가시킴, 적 유닛의 이동속도를 크게 증가시킴
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- 설명: 주변 적 유닛의 데미지를 증가시킴, 적 유닛의 이동속도를 크게 증가시킴
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- Pixel 17x17p, Speed 6v, Hp 80h
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- Pixel 17x17p, Speed 6v, Hp 80h
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- BeforeDue: 50p의 원 범위 안에 적 유닛의 데미지를 110퍼로 만듬(ex. 10v > 11v).
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- BeforeDue: 50p의 원 범위 안에 적 유닛의 데미지를 110퍼로 만듬(ex. 10v > 11v).
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