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- 페이즈 순서는 그냥 랜덤으로 하거나 과목코드 순서로 하거나 맘대루?
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- 전체 체력바 중에서 각 페이즈에 해당하는 체력비만큼 표시(말을 잘 못하겠는데 이해 못했으면 직접 물어보셈)
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- 각 과목에 해당하는 BefordMad 상태의 적을 많이 처치할수록 해당하는 과목에 페이즈인 보스의 체력과 스킬 수치가 낮아짐
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- 하나도 못잡으면 100%, BeforeMad 상태를 다 처치하면 40% 정도이고 선형적인 수치로 하자
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- 하나도 못잡으면 100%, BeforeMad 상태의 적 유닛을 다 처치하면 40% 정도이고 선형적인 수치로 하자
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- 페이즈에 따라 서로 다른 스킬 사용
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- 액티브 스킬/소환수 스킬은 쉽게 구현 가능
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- 패시브 스킬같은 경우는 주변 적 유닛을 버프시킨다거나 그런 쪽으로 구현
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이동속도, Hp, AttackSpeed, 스킬 쿨타임, AttackRange,
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1학년 1학기 스텟
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과목당 체력 400
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일반공격 데미지 60h
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일반공격 공속 2초에 한번씩
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이동속도 8v
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AttackRange 80p
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보스가 쓰는 스킬
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일반생물학(BS120) |
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일반생물학(BS120)
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- 주인공이 100p 내에 있다면 확정적으로 100h의 데미지를 준다.
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- 쿨타임 8초
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