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보스 · Changes

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Update 보스 authored Aug 14, 2022 by 김 동현's avatar 김 동현
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기획-정리/보스.md
View page @ b023e674
......@@ -80,4 +80,79 @@
- 일반공격 데미지 80h
- 일반공격: 공속 0.8초에 한번씩, 선딜 0.2초, 후딜 없음
- 이동속도 9v
- AttackRange 25p
\ No newline at end of file
- AttackRange 25p
프로그래밍기초(CS101)
- 보스가 주인공을 마지막으로 때린 후(공격하려고 시도한 후) 2초 뒤 공격시도가 없다면 은신한다(타겟팅은 불가)//일반공격 선딜이 시작되면 은신 풀림
- 체력 [500]
- 일반공격 데미지 [120]h
- 일반공격: 1.5초에 한번씩, 선딜 0.7초, 후딜 0.5초
- 이동속도 9v
- AttackRange 30p
미적분학2(MAS102)
- 주인공이 보스와 [60p] 내에 있다면 보스는 {두배로 화난 인테그랄}을 주인공 오른쪽 30p에 설치한다.
- 쿨타임 10초
- 체력 [400]
- 일반공격 데미지 100h
- 일반공격: 공속 2초에 한번씩, 선딜0.5초, 후딜 0.5초
- 이동속도 8v
- AttackRange 30p
일반물리학2(PH142)
- 발사까지 2초의 시간이 걸리는 레이저를 발사한다. 메커니즘은 일물2 적 유닛이랑 같게
- 레이저 크기 400x20p, Damage 150p
- 쿨타임 6초
- 체력 [500]
- 일반공격 데미지 90h
- 일반공격 공속 2초에 한번씩, 선딜 0.5초, 후딜 0.5초
- 이동속도 8v
- AttackRange 40p
일반화학실험1(CH102)
- 주인공을 향해 13v의 속도로 30도의 부채꼴로 가스를 분사한다.
- 사거리 90p, Damage [100h], 쿨타임 5초
- 가스 분사하는 동안 보스는 정지상태
- 체력 [450]
- 일반공격 데미지 90h
- 일반공격 공속 1.8초에 한번씩, 선딜 0.5초, 후딜 0.5초
- 이동속도 8v
- AttackRange 40p
기계기초실습(ME200)
- 기계 부품을 던지다가 5개의 부품을 맞추면 주인공 바로 옆에 전투를 하는 기계 소환
- 기계부품: 4x4p, Damage 20h, 12v, 날아간 후 100p까지 보존
- 던지는 쿨타임 1초
- 주인공이 80p 안에 들어오면 일단 기계부품 던지고 0.5초 정지
- 전투기계: 9x9p, Hp120h, 주인공에게 suicide
- 체력 [550]
- 일반공격 데미지 100
- 일반공격 공속 1.6초에 한번씩, 선딜 0.5초, 후딜 0.5초
- 이동속도 8.5v
- AttackRange 35p
기계공학실험(ME303)
- 연속적인 실험발표 과제 2개를 던져 주인공이 속박됨.
- 실험발표 과제: 5x2p, Damage 40p, 13v 날아간 후 80p까지 보존, 하나당 0.5초 속박, 과제 두개 던지는 텀은 0.5초, 마지막 과제 던진 후 첫번째 과제 던지기 전까지 3초
- 주인공이 Range 안에 들어오면 일단 실험발표과제를 던지며 보스가 0.3초간 정지
- 체력 [700]
- 일반공격 데미지 140
- 일반공격 공속 2초에 한번씩, 선딜 0.5초, 후딜 0.5초
- 이동속도 9v
- AttackRange 40p
공학설계(ME340)
- 체력 [100번]
- 공격 유형에 따라 몇번이라고 책정하기 어려우면 공격 판정하기 위한 최소시간(0.2초?)같은게 있어도 좋고
- 일반공격 데미지 150
- 일반공격 공속 1.5초에 한번씩, 선딜 0.3초, 후딜 0.5초
- 이동속도 8.5v
- AttackRange 35p
창의적시스템구현(ME400)
- 움직이면서 소환수를 설치함. 2초에 한번
- 소환수: Pixel 4x4p, Hp 80h, AttackRange 8p, 공속 1초에 1번, Damage 20
-
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