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Last edited by 김 동현 Aug 20, 2022
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보스

보스 (시험 기간 출몰)

  • 보스가 나오고 있을 때에도 잡몹이 나옴
  • 교수님 컨셉(덩치는 40x30p 정도)
  • 일정하게 기본 공격을 하다가, 시간이 지나면 스킬을 발동함(보스도 스킬 쿨타임이 있다는 소리)
  • 게임 시작 후 3분 뒤 생성
  • 보스 잡는 시간은 2분 정도 기대
  • 과목에 따른 특정 페이즈 소유
    • 체력이 닳음에 따라 페이즈가 바뀜
    • 각 페이즈일 때 해당하는 과목에서 얻는 스킬을 사용
    • 페이즈 순서는 그냥 랜덤으로 하거나 과목코드 순서로 하거나 맘대루?
    • 전체 체력바 중에서 각 페이즈에 해당하는 체력비만큼 표시(말을 잘 못하겠는데 이해 못했으면 직접 물어보셈)
    • 각 과목에 해당하는 BefordMad 상태의 적을 많이 처치할수록 해당하는 과목에 페이즈인 보스의 체력과 스킬 수치([]로 표시)가 낮아짐
      • 하나도 못잡으면 100%, BeforeMad 상태의 적 유닛을 다 처치하면 40%이고 선형적인 수치로 하자
    • 페이즈에 따라 서로 다른 스킬 사용
    • (수정) 과목에 해당하는 적 유닛과 비슷한 스킬을 가지고 있음
  • 전투 UI 좌상단 같은 곳에서 페이즈에 따라 바뀌는 보스의 스킬을 따로 적어줬으면 좋을듯
  • (추가)보스의 일반공격 방식은 선딜동안 대기하다가 주인공이 공격 사정거리 내에 존재하면 데미지를 입히는 쪽으로

기본적으로 필요한 변수

이동속도, Hp, AttackSpeed, 스킬 쿨타임, AttackRange,

보스가 쓰는 스킬

일반생물학(BS120)

  • {예쁜꼬마선충의 RNA}를 일직선으로 던져 주인공에게 데미지를 준다.
    • AttackRange 100p
    • 쿨타임 8초
    • Damage [120h]
    • 투사체의 크기는 밸런스에 따라 조절해 볼 필요가 있을듯. 감이 잘 안잡혀
    • 투사체는 투척 후 150p까지 보존
    • 투사체 던질 방향 결정->0.3초 선딜->투척->0.2초 후딜
  • 체력 [400h]
  • 일반공격 데미지 60h
  • 일반공격: 공속 2초에 한번씩, 선딜 0.5초 후딜 0.5초
  • 이동속도 8v
  • AttackRange 60p

일반화학(CH101)

  • 주인공의 위치에 AfterDue 상태의 {라부아지에의 내다버린 비커}를 던져 설치한다.
    • 쿨타임 6초
    • 비커가 던져지는 시간은 1초, 비커는 설치된 후 바로 AfterDue 시작(2초 대기하고 터지고 Damage [200h]; 스펙은 그냥 비커랑 같게)
    • 후딜 0.5초
  • 체력 [400h]
  • 일반공격 데미지 60h
  • 일반공격: 공속 2초에 한번씩, 선딜 0.5초 후딜 0.5초
  • 이동속도 8v
  • AttackRange 80p

미적분학(MAS101)

  • 주인공을 자신의 방향으로 [1초]동안 [120p] 끌어당긴다. 이 동안은 보스가 주인공을 공격할 수 있다. 이 동안 주인공은 이동 불가하다.
    • 쿨타임 5초
  • 체력 [400h]
  • 일반공격 데미지 80h
  • 일반공격: 공속 1.5초에 한번씩, 선딜 0.3초 후딜 0.2초
  • 이동속도 8v
  • AttackRange 25p

일반물리학1(PH141)

  • 보스가 주인공의 방향으로 빠르게 굴러간다. 부딪히면 주인공에게 [130h]의 데미지를 주고 1초의 후딜레이를 가진다.
    • 쿨타임 10초
    • 굴러가는 속도 13v
    • 충돌 판정은 보스 크기인 20p
    • 굴러가는 시간 4초(4초 끝나면 0.3초 후딜)
  • 체력 [400h]
  • 일반공격 데미지 80h
  • 일반공격: 공속 2초에 한번씩, 선딜 0.5초 후딜 0.5초
  • 이동속도 6v
  • AttackRange 80p

일반물리학실험(PH151)

  • 주인공이 25p 안에 들어오면 즉시 [2초]동안 붙잡는다(주인공은 이동불가)
    • 쿨타임 3초
    • 스킬 시전 이후 후딜 0.4초
  • 체력 [400h]
  • 일반공격 데미지 80h
  • 일반공격: 공속 0.8초에 한번씩, 선딜 0.2초, 후딜 없음
  • 이동속도 9v
  • AttackRange 25p
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