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시스템 · Changes

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Update 시스템 authored Aug 04, 2022 by 김 동현's avatar 김 동현
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기획-정리/시스템.md
View page @ 27cfaf07
...@@ -132,10 +132,14 @@ ...@@ -132,10 +132,14 @@
보상 화면(중간, 기말 전투 이후) 보상 화면(중간, 기말 전투 이후)
-------- --------
- 학점 - 학점
- 스테이지 클리어 시간, 종료 시 플레이어 체력에 따라 학점을 결정 - 각 페이즈의 보스를 클리어한 시간에만 의존
- 모든 스킬(각 과목의 평점에 따라 스탯 달라짐) - 아마 30초: A+, 37초: A0.....정도로 갈듯
- 장학금(학점에 따라 지급) - 학점에 따라 받는 스킬의 수치(이하 []로 표시)에 다음과 같은 값을 곱함
- 장학금을 통해 이속과 체력을 늘림 - C-: 0.75, C0: 0.83, C+: 0.9, B-: 0.96, B0: 1, B+: 1.04, A-: 1.1, A0: 1.17, A+: 1.25
- 장학금
- 장학금을 얻어 주인공의 체력 또는 이속을 업그레이드
- 클리어 후 주인공의 남은 체력(절대적인 값)에 의존하는 수치
- 후반에 갈수록 체력이 늘어나니 장학금도 늘어나지만 이속이나 체력 올리는 비용도 비싸질 예정
학과(7월 7일 수정) 학과(7월 7일 수정)
---------- ----------
......
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