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- 쿨타임을 화면에 표시
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- 쿨타임을 화면에 표시
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- 대시는 보스 처치시 받는 스킬에 포함 안됨, 단 패시브에 따라 영향을 받음.
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- 대시는 보스 처치시 받는 스킬에 포함 안됨, 단 패시브에 따라 영향을 받음.
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- 소환수
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- 소환수
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- 각 학과에 해당하는 적 유닛을 처치할 때마다 쌓이는 스택 존재
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- 적 유닛을 처치할 때마다 쌓이는 스택 존재
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- 각 유닛마다 고유한 스택의 양이 다르면 괜찮을 것 같음
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- 학과에 해당하는 소환수는 스택을 소모하여 설치 가능
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- 학과에 해당하는 소환수는 스택을 소모하여 설치 가능
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- 설치 후 소환수는 이동을 못함
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- 설치 후 소환수는 이동을 못함
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- 적 유닛에게 어그로가 안 끌리는 존재
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- 적 유닛에게 어그로가 안 끌리는 존재
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- 유지시간 후 파괴
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- 유지시간 후 파괴
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- 설치 후 작동하기까지 시간 존재
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- 설치 후 작동하기까지 시간 존재
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- 소환수마다 설치할 때 요구되는 스택의 양은 각자 다름
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- 소환수마다 설치할 때 요구되는 스택의 양/쿨타임은 각자 다름
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- 만약 공통된 스택을 여러 소환수가 사용하는 방식이라면, 소환수를 설치하는 쿨타임이 없다고 생각하기도 하기 때문에 사기라고 생각되는 소환수 하나만 설치할 것이라고 판단, 그렇기 때문에 적 유닛을 하나 제거하면 소환수 칸마다 각각의 스택이 1 늘어나고, 각각의 스택은 소환수를 설치할 때 소모되는 값을 최댓값으로 가짐. 최댓값을 넘어가지 않음. 하나의 소환수를 설치해도 다른 소환수의 스택은 소모되지 않음. 각각 따로 소모.
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- (변경)주인공에게 스택이 쌓이고 그것을 소환수 스킬들이 공통적으로 사용하는 방식-->이 때문에 소환수 스킬에 쿨타임 시스템 추가
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패시브
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패시브
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- 하나의 과목을 수강 완료하면 하나의 패시브를 얻게 되는 경우가 있는데, 이 패시브는 수강완료한 과목의 평점에 다라 수치가 변경됨
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- 하나의 과목을 수강 완료하면 하나의 패시브를 얻게 되는 경우가 있는데, 이 패시브는 수강완료한 과목의 평점에 다라 수치가 변경됨
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