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- 액티브 스킬/소환수 스킬은 쉽게 구현 가능
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- 액티브 스킬/소환수 스킬은 쉽게 구현 가능
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- 패시브 스킬같은 경우는 주변 적 유닛을 버프시킨다거나 그런 쪽으로 구현
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- 패시브 스킬같은 경우는 주변 적 유닛을 버프시킨다거나 그런 쪽으로 구현
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- 처치 후 보스가 사용하는 스킬을 받을 수 있음
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- 처치 후 보스가 사용하는 스킬을 받을 수 있음
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스킬 작동 방식
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- Passive: 다른 변수에 영향을 줌
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- UnitTargeted: 특정 유닛을 지정해서 사용
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- DirectionTargeted: 특정 방향을 지정해서 사용
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- LocationTargeted: 특정 지역을 지정해서 사용
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- AutoTargeted: 특정 조건을 만족하는 대상에게 사용
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보상 화면(중간, 기말 전투 이후)
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보상 화면(중간, 기말 전투 이후)
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- 학점
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- 학점
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