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맵
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맵
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- 사각형
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- 사각형
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- 맵이 고정된 상태는 좋지 않아 보이기 때문에 기본적으로 카메라가 잡는 화면은 전투맵 보다 작음(맵의 크기는 화면의 4배(2x2) 정도가 좋을거같음)
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- 맵은 학기마다 달라짐
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- 맵 리스트
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- 기계과(문화관)
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- 맵이 고정된 상태는 좋지 않아 보이기 때문에 기본적으로 카메라가 잡는 화면은 전투맵 보다 작음(맵의 크기는 화면의 4배(2x2) (화면: 1080X1920, 맵 크기: 2160X3840)
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- 카메라는 주인공을 중심으로 이동
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- 카메라는 주인공을 중심으로 이동
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- 하지만 주인공이 전투맵 가장자리로 가면 카메라 화면이 맵 바깥을 잡지 않는 것이 좋아 보이긴 함(가장자리로 가면 카메라 가운데에 주인공이 있을 필요가 없다는 뜻). 왜냐하면 적 유닛을 맵 가장자리 바깥에 스폰되도록 생각하고 있는데, 화면에 갑자기 적 유닛이 나타나는 것이 그리 좋아보이지 않기 때문임. 구현 어려우면 이 시스템은 버리자.
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- 하지만 주인공이 전투맵 가장자리로 가면 카메라 화면이 맵 바깥을 잡지 않는 것이 좋아 보이긴 함(가장자리로 가면 카메라 가운데에 주인공이 있을 필요가 없다는 뜻). 왜냐하면 적 유닛을 맵 가장자리 바깥에 스폰되도록 생각하고 있는데, 화면에 갑자기 적 유닛이 나타나는 것이 그리 좋아보이지 않기 때문임. 구현 어려우면 이 시스템은 버리자.
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- 회의 결과 맵에 스포너 10개를 지정하고, 그 중에서 과목수에 따라 몇개를 선별한 다음에 적 유닛을 그 안에서 랜덤으로 스폰되게 하도록 함
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- 회의 결과 맵에 스포너 10개를 지정하고, 그 중에서 과목수에 따라 몇개를 선별한 다음에 적 유닛을 그 안에서 랜덤으로 스폰되게 하도록 함
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