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유닛 · Changes

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Update 유닛 authored Jul 21, 2022 by 김 동현's avatar 김 동현
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기획-정리/유닛.md
View page @ 1ecbe55d
......@@ -6,11 +6,14 @@
- AttackSpeed: 3/s
- AttactRange
- Damage
- Start: Madtime을 재기 시작하는 시점
- BeforeMad
- AfterMad
- Mad: Mad 상태로 전환되며 정지하는 시간
- Madtime: Start로부터 Mad까지 걸리는 시간
- Mad: Mad 상태로 전환되는 행동
- Suicide: Aftermad 상태에서 주인공에 꼬라박기
- CoolTime
- 상호작용: 주인공이 적 유닛에게, 또는 적 유닛이 주인공에게 공격을 함(데미지가 없더라도 상호작용으로 인정)
기본
--------
......@@ -42,25 +45,27 @@
- 유닛: 예쁜꼬마선충의 RNA
- Pixel 7x17p, Speed 6v, Hp 80h, AttackRange 50p, AttackSpeed 1/s
- BeforeMad: 유닛의 최대체력의 20%씩 깎으며 염기서열을 던진다. 최대 4개
- 염기서열: 5x2p, Damage 16h, 12v, 60p까지 보존
- 염기서열: 5x2p, Damage 16h, 12v, 날아간 후 60p까지 보존
- 주인공이 Range 안에 들어오면 일단 염기서열을 던지며 0.5초간 정지
- MadTime: 2s
- AfterMad: 터지며 염기서열을 8방향으로 방출한다.
- Mad 조건: 4개의 염기서열을 다 던짐
- AfterMad: 2초간 정지하다가 터지며 염기서열을 8방향으로 방출한다.
- 획득 일반공격: RNA 후려치기(Damage 40h)
- 일반화학1
- 유닛: 라부아지에의 내다버린 비커
- Pixel 15x20p, Speed 5v, Hp 200h, AttackRange 20p, AttackSpeed 0.5/s
- BeforeMad: 주인공이 Range에 진입 후 0.4초 이내에 주인공이 Range에 있다면 Damage 10h
- Start 조건: 상호작용
- MadTime 10s
- Aftermad: 2초 정지 후 100p의 반지름으로 폭파하여 남은 Hp만큼 Damage를 준다.
- 획득 패시브-지속: 공격속도가 5% 늘어난다.
- 획득 패시브-지속: 주인공의 AttackSpeed가 5% 늘어난다.
- 미적분학1
- 유닛: 라이프니츠가 애용하던 인테그랄
- Pixel 10x30p, Speed 3v, Hp 250h, Attackrange 75p, AttackSpeed 0.3/s
- BeforeMad: 선딜 0.7s, 주인공을 0.5s동안 15p 끌어당기고, 후딜 0.3s
- Start: 상호작용
- MadTime 15s
- AfterMad: 선딜 2s, 150p의 반지름으로 주변 적 유닛의 최대 체력과 현재 체력을 1.3배로 늘려주고, 소멸한다.
- 획득 패시브-지속: 액티브 스킬의 쿨타임이 10% 감소한다.
- 획득 패시브-지속: 액티브 스킬의 Cooltime이 10% 감소한다.
- 일반물리학
- 유닛: 뉴턴의 머리를 가격한 사과
- Pixel 10x10p, Speed 15v, Hp 100h, Attackrange 5p
......@@ -74,6 +79,7 @@
- 유닛: 페러데이의 고장난 코일--수정 예정
- Pixel 15x10p, Speed 8v, Hp 70, AttackRange 15p, AttackSpeed 1.2/s
- BeforeMad: 주인공이 Range에 진입 후 0.2초 이내에 주인공이 Range에 있다면 Damage 50h
- Start 조건: 상호작용
- MadTime 5s
- AfterMad: 선딜 3s, 11v로 다가가 20p 내에 주인공이 들어오면 즉시 2초간 붙잡고 죽거나 2초가 지나면 폭파(남은 Hp만큼 Damage)
- 획득 패시브-토글: 적 유닛을 일반공격으로 때리면 적 유닛이 뒤로 3p 밀려난다.
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