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- 1학년 1학기
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- 1학년 1학기
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- 일반생물학(BS120)
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- 일반생물학(BS120)
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- 유닛: 예쁜꼬마선충의 RNA{1}
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- 유닛: 예쁜꼬마선충의 RNA
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- 스택수: {1}
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- 설명: 자신의 hp를 깎으며 16h의 데미지를 입히는 염기서열을 던진다. Due 이후 터지며 염기서열을 8방향으로 방출한다.
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- 설명: 자신의 hp를 깎으며 16h의 데미지를 입히는 염기서열을 던진다. Due 이후 터지며 염기서열을 8방향으로 방출한다.
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- Pixel 7x17p, Speed 6v, Hp 80h, AttackRange 50p, AttackSpeed 1/s
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- Pixel 7x17p, Speed 6v, Hp 80h, AttackRange 50p, AttackSpeed 1/s
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- BeforeDue: 유닛의 최대체력의 20%씩 깎으며 염기서열을 던진다. 최대 4개
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- BeforeDue: 유닛의 최대체력의 20%씩 깎으며 염기서열을 던진다. 최대 4개
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- AfterDue: 2초간 정지하다가 터지며 염기서열을 8방향으로 방출한다.
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- AfterDue: 2초간 정지하다가 터지며 염기서열을 8방향으로 방출한다.
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- 획득 일반공격: RNA 후려치기(Damage [40h])
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- 획득 일반공격: RNA 후려치기(Damage [40h])
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- 일반화학1(CH101)
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- 일반화학1(CH101)
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- 유닛: 라부아지에의 내다버린 비커{1}
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- 유닛: 라부아지에의 내다버린 비커
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- 스택수: {1}
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- 설명: 200h의 높은 체력으로 가까이 다가가 공격한다. 화난 후 남은 체력만큼 데미지를 주며 폭파한다.
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- 설명: 200h의 높은 체력으로 가까이 다가가 공격한다. 화난 후 남은 체력만큼 데미지를 주며 폭파한다.
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- Pixel 15x20p, Speed 5v, Hp 200h, AttackRange 20p, AttackSpeed 0.5/s
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- Pixel 15x20p, Speed 5v, Hp 200h, AttackRange 20p, AttackSpeed 0.5/s
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- BeforeDue: 주인공이 Range에 진입 후 0.4초 이내에 주인공이 Range에 있다면 Damage 10h
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- BeforeDue: 주인공이 Range에 진입 후 0.4초 이내에 주인공이 Range에 있다면 Damage 10h
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- AfterDue: 2초 정지 후 100p의 반지름으로 폭파하여 남은 Hp만큼 Damage를 준다.
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- AfterDue: 2초 정지 후 100p의 반지름으로 폭파하여 남은 Hp만큼 Damage를 준다.
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- 획득 패시브-지속: 주인공의 AttackSpeed가 [5%] 늘어난다.
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- 획득 패시브-지속: 주인공의 AttackSpeed가 [5%] 늘어난다.
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- 미적분학1(MAS101)
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- 미적분학1(MAS101)
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- 유닛: 라이프니츠가 애용하던 인테그랄{2}
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- 유닛: 라이프니츠가 애용하던 인테그랄
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- 스택수: {2}
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-설명: 넓은 사정거리로 주인공을 자신에게 끌어당긴다. 화난 후 주변 적 유닛의 체력을 1.3배 높여주고 소멸한다.
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-설명: 넓은 사정거리로 주인공을 자신에게 끌어당긴다. 화난 후 주변 적 유닛의 체력을 1.3배 높여주고 소멸한다.
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- Pixel 10x30p, Speed 3v, Hp 250h, Attackrange 75p, AttackSpeed 0.3/s
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- Pixel 10x30p, Speed 3v, Hp 250h, Attackrange 75p, AttackSpeed 0.3/s
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- BeforeDue: 선딜 0.7s, 주인공을 0.5s동안 15p 끌어당기고(이땐 주인공 이동불가), 후딜 0.3s
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- BeforeDue: 선딜 0.7s, 주인공을 0.5s동안 15p 끌어당기고(이땐 주인공 이동불가), 후딜 0.3s
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... | @@ -67,7 +70,8 @@ |
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- 획득 패시브-지속: 액티브 스킬의 Cooltime이 [10%] 감소한다.
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- 획득 패시브-지속: 액티브 스킬의 Cooltime이 [10%] 감소한다.
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- {코딩} PH141, MAS109, ME311, ME361, ME341
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- {코딩} PH141, MAS109, ME311, ME361, ME341
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- 일반물리학(PH141)
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- 일반물리학(PH141)
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- 유닛: 뉴턴의 머리를 가격한 사과{1}
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- 유닛: 뉴턴의 머리를 가격한 사과
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- 스택수: {1}
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- 설명: 주인공의 방향으로 빠르게 굴러가 부딪힌다. 부딪히지 못했다면 스스로 지쳐 천천히 걸어간다.
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- 설명: 주인공의 방향으로 빠르게 굴러가 부딪힌다. 부딪히지 못했다면 스스로 지쳐 천천히 걸어간다.
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- Pixel 10x10p, Speed 15v, Hp 100h, Attackrange 5p
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- Pixel 10x10p, Speed 15v, Hp 100h, Attackrange 5p
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- BeforeDue: 스폰되는 시점 주인공의 방향으로 일직선으로만 굴러가며(저지불가) 주인공이 Range 안에 들어오면 Damage 70 후 후딜 3s
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- BeforeDue: 스폰되는 시점 주인공의 방향으로 일직선으로만 굴러가며(저지불가) 주인공이 Range 안에 들어오면 Damage 70 후 후딜 3s
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... | @@ -77,8 +81,9 @@ |
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- 설명: 백색왜성을 던져 큰 중력으로 주변 유닛을 끌어당긴다.
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- 설명: 백색왜성을 던져 큰 중력으로 주변 유닛을 끌어당긴다.
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- LP
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- LP
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- 설치 사거리 60p, [40p]의 사거리로 주변의 유닛들을 2초동안 한 점으로 모은다.
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- 설치 사거리 60p, [40p]의 사거리로 주변의 유닛들을 2초동안 한 점으로 모은다.
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- 일반물리학실험1(PH151){1}
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- 일반물리학실험1(PH151)
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- 유닛: 페러데이의 고장난 코일
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- 유닛: 페러데이의 고장난 코일
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- 스택수: {1}
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- 설명: 빠른 속도로 다가가 공격한다. 화난 후 주인공을 붙잡아 폭파한다.
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- 설명: 빠른 속도로 다가가 공격한다. 화난 후 주인공을 붙잡아 폭파한다.
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- Pixel 15x10p, Speed 8v, Hp 70, AttackRange 15p, AttackSpeed 1.2/s
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- Pixel 15x10p, Speed 8v, Hp 70, AttackRange 15p, AttackSpeed 1.2/s
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- BeforeDue: 주인공이 Range에 진입 후 0.2초 이내에 주인공이 Range에 있다면 Damage 50h
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- BeforeDue: 주인공이 Range에 진입 후 0.2초 이내에 주인공이 Range에 있다면 Damage 50h
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... | @@ -90,7 +95,8 @@ |
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1학년 2학기
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1학년 2학기
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프로그래밍기초(CS101)
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프로그래밍기초(CS101)
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- 생략된 세미콜론{1}
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- 생략된 세미콜론
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- 스택수: {1}
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- 어느 사정거리 안에 들어가면 은신하다가 공격할때 은신 풀리는 컨셉(로얄 고스트?)
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- 어느 사정거리 안에 들어가면 은신하다가 공격할때 은신 풀리는 컨셉(로얄 고스트?)
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- 크기 5x15p
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- 크기 5x15p
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- Hp 120h, AttackDamage 80h, AttackRange 20p, 이속 7v, 주인공과 거리 120p 안에 들어오면 은신(논타겟으로는 공격 가능한 상태)
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- Hp 120h, AttackDamage 80h, AttackRange 20p, 이속 7v, 주인공과 거리 120p 안에 들어오면 은신(논타겟으로는 공격 가능한 상태)
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... | @@ -100,14 +106,16 @@ |
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- AfterDue: 선딜 1초, 남은 체력을 반반씩 가지는 세미콜론(;)의 위(.)와 아래(,)가 15v의 속도로 각각 날라감, 위(.)가 날라간 후 2초동안 아래(,)는 대기한 뒤 15v로 날라감. 각 유닛은 3x3p의 AttackRange를 가지고, 주인공과 이 사정거리에 닿는 순간 남은 체력만큼 Damage를 주며 없어짐.
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- AfterDue: 선딜 1초, 남은 체력을 반반씩 가지는 세미콜론(;)의 위(.)와 아래(,)가 15v의 속도로 각각 날라감, 위(.)가 날라간 후 2초동안 아래(,)는 대기한 뒤 15v로 날라감. 각 유닛은 3x3p의 AttackRange를 가지고, 주인공과 이 사정거리에 닿는 순간 남은 체력만큼 Damage를 주며 없어짐.
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미적분학2(MAS102)
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미적분학2(MAS102)
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- 두배로 화난 인테그랄{2}
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- 두배로 화난 인테그랄
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- 스택수: {2}
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- 모습은 붙어있는 인테그랄 두개, 전체 크기 20x30p
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- 모습은 붙어있는 인테그랄 두개, 전체 크기 20x30p
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- Hp 150h, 이속 6v
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- Hp 150h, 이속 6v
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- BeforeMad: 주인공과 거리가 30p라면 앞쪽 인테그랄이 30v로 주인공을 관통하여 반대쪽 40p로 넘어감. 이후 두 인테그랄은 피통을 공유하며 주인공과 같은 방향, 같은 이속으로 움직여 갇히게 함. 이 상황은 5초동안 지속되고, 인테그랄이 파괴되기 전이나 5초동안 주인공은 공격력이 70% 감소함.
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- BeforeMad: 주인공과 거리가 30p라면 앞쪽 인테그랄이 30v로 주인공을 관통하여 반대쪽 40p로 넘어감. 이후 두 인테그랄은 피통을 공유하며 주인공과 같은 방향, 같은 이속으로 움직여 갇히게 함. 이 상황은 5초동안 지속되고, 인테그랄이 파괴되기 전이나 5초동안 주인공은 공격력이 70% 감소함.
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- AfterMad: 앞선 5초가 지나면 AfterDue 상태가 되어 즉시 Damage 50h을 주며 소멸함. 소멸하는 동시에 주인공에게 4초간 이동속도를 50% 감소시킴
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- AfterMad: 앞선 5초가 지나면 AfterDue 상태가 되어 즉시 Damage 50h을 주며 소멸함. 소멸하는 동시에 주인공에게 4초간 이동속도를 50% 감소시킴
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일반물리학2(PH142)
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일반물리학2(PH142)
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- 배터리 닳기 직전의 레이저{2}
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- 배터리 닳기 직전의 레이저
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- 스택수: {2}
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- Pixel 20x5p
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- Pixel 20x5p
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- Hp 50h, Speed 7v
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- Hp 50h, Speed 7v
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- BeforeDue: 럭스 궁과 같은 공격 방식. AttackRange 100p, 200p 길이와 두께 10p, 데미지 100의 레이저를 일단 주인공의 방향으로 쏠 방향을 지정한 뒤 1초 후 Damage를 입힘. 후딜 0.5s, CoolTime 3s. 쏠 방향이 화면에 보여져야 함.
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- BeforeDue: 럭스 궁과 같은 공격 방식. AttackRange 100p, 200p 길이와 두께 10p, 데미지 100의 레이저를 일단 주인공의 방향으로 쏠 방향을 지정한 뒤 1초 후 Damage를 입힘. 후딜 0.5s, CoolTime 3s. 쏠 방향이 화면에 보여져야 함.
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... | @@ -115,7 +123,8 @@ |
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- AfterDue: 선딜 없이 쿨타임 없이 공격을 세번 연속 한 뒤 소멸
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- AfterDue: 선딜 없이 쿨타임 없이 공격을 세번 연속 한 뒤 소멸
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일반화학실험1(CH102)
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일반화학실험1(CH102)
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- 누군가가 배출한 메테인{1}
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- 누군가가 배출한 메테인
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- 스택수: {1}
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- Pixel 10x10p
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- Pixel 10x10p
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- Hp 100v, Speed 9v, Damage 100h
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- Hp 100v, Speed 9v, Damage 100h
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- BeforeDue: AttackRange 80p, 선딜 0.2초 후 일단 주인공 방향으로 30도 부채꼴 모양으로 가스 분사(#브롤스타즈 엠즈같이#이 가스는 개체로부터 13v로 날아가며, 가스가 끝까지 날아가는 동안 개체는 정지 상태), 후딜 1초
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- BeforeDue: AttackRange 80p, 선딜 0.2초 후 일단 주인공 방향으로 30도 부채꼴 모양으로 가스 분사(#브롤스타즈 엠즈같이#이 가스는 개체로부터 13v로 날아가며, 가스가 끝까지 날아가는 동안 개체는 정지 상태), 후딜 1초
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