... | ... | @@ -13,25 +13,38 @@ |
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- 이미지는 다른 것과 같이 좌우만 생각하자
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- 액티브 스킬
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- Q: 과제 후려치기
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- 설명: 대상을 지정하여 큰 데미지를 준다.
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- 표시
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- 대상을 지정하여 100의 데미지를 준다.
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- 사거리 80
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- 쿨타임 5초
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- AttackRange 80, Damage 100, CoolTime 5s
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- W: 안아프게 휴강하기
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- 설명: 3초간 지속하는 보호막을 생성한다.
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- 스킬 설명 표시
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- 3초간 지속하는 100의 보호막을 생성한다.
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- 쿨타임 8초
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- CoolTime 8s
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- 3초 지속하는 체력 100h의 보호막
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- E: 돌아버리기
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- 설명: 주인공이 돌아버리며 주변 적들에게 지속적인 데미지를 입힌다.
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- 표시
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- 주인공이 돌아버리며 주변 적들에게 지속적으로 5초동안 150의 데미지를 입힌다.
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- 사거리 30
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- 쿨타임 15초
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- CoolTime 15s, AttackRange 30p
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- 5s동안 Range 내 Damage 150h
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- 소환수 스킬
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- R: 만능족보(스택 4)
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- 표시
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- 10초 지속하는 족보를 설치하여 위를 지나가는 적들에게 초당 20의 데미지를 준다.
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- 설치 사거리 90
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- 쿨타임 5초
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- Pixel 35x35p
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- 장판 형태로 위를 지나가는 적들에게 Damage 20/s
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- 10s 지속
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- 쿨타임 5초
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= 설치 범위 90p
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- 기본 패시브: 새나라의 20살
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- 1초마다 최대 Hp의 1%씩 회복
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- 표시
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- 1초마다 최대 Hp의 1%씩 회복한다.
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새내기과정학부
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- 스택수: {1}
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- 스폰 타이밍: 12초마다 하나씩
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- 설명: 자신의 hp를 깎으며 16h의 데미지를 입히는 염기서열을 던진다. afterdue 이후 터지며 염기서열을 8방향으로 방출한다.
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- Pixel 7x17p, Speed 6v, Hp 80h, AttackRange 50p, AttackSpeed 1/s
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- Pixel 7x17p, Speed 6v, Hp 80h, AttackRange 100p
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- BeforeDue: 유닛의 최대체력의 20%씩 깎으며 염기서열을 던진다. 최대 4개
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- 염기서열: 4x2p, Damage 16h, 12v, 날아간 후 60p까지 보존
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- 염기서열: 4x2p, Damage 16h, 12v, 날아간 후 120p까지 보존
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- 주인공이 Range 안에 들어오면 일단 염기서열을 던지며 0.5초간 정지
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- 쿨타임 1초
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- Due 조건: 4개의 염기서열을 다 던짐
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- AfterDue: 2초간 정지하다가 터지며 염기서열을 8방향으로 방출한다.
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- 획득 일반공격: RNA 후려치기
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- 스택수: {1}
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- 스폰 타이밍: 12초마다 하나씩
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- 설명: 200h의 높은 체력으로 가까이 다가가 공격한다. afterdue 이후 남은 체력만큼 데미지를 주며 폭파한다.
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- Pixel 15x20p, Speed 5v, Hp 200h, AttackRange 20p, AttackSpeed 0.5/s
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- Pixel 15x20p, Speed 5v, Hp 200h, AttackRange 20p
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- BeforeDue: 주인공이 Range에 진입 후 0.4초 이내에 주인공이 Range에 있다면 Damage 10h
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- 쿨타임 0.5초
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- Start 조건: 상호작용
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- DueTime 10s
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- AfterDue: 2초 정지 후 100p의 반지름으로 폭파하여 남은 Hp만큼 Damage를 준다.
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- DueTime 8s
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- AfterDue: 3초 정지 후 100p의 반지름으로 폭파하여 남은 Hp만큼 Damage를 준다.
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- 획득 패시브-지속: 능숙해진 내자신
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- 설명: 주인공의 일반공격 쿨타임이 [5%] 감소한다.
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- {코딩}기존 일반공격, BS120, ME371, CH102
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- 스택수: {1}
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- 스폰 타이밍: 12초마다 하나씩
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- 설명: 긴 사정거리로 주인공을 자신에게 끌어당긴다. afterdue 이후 주변 적 유닛의 체력을 1.3배 높여주고 소멸한다.
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- Pixel 10x30p, Speed 3v, Hp 250h, Attackrange 75p, AttackSpeed 3/s
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- Pixel 10x30p, Speed 3v, Hp 250h, Attackrange 75p
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- BeforeDue: 선딜 0.7s, 주인공을 0.5s동안 15p 끌어당기고(이땐 주인공 이동불가), 후딜 0.3s
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- 쿨타임 3초
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- Start: 상호작용
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- DueTime 15s
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- AfterDue: 선딜 2s, 150p의 반지름으로 주변 적 유닛의 최대 체력과 현재 체력을 1.3배로 늘려주고, 소멸한다.
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- DueTime 10s
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- AfterDue: 선딜 1초, 남은 체력을 반반씩 가지는 세미콜론(;)의 위(.)와 아래(,)가 15v의 속도로 각각 날라감, 위(.)가 날라간 후 2초동안 아래(,)는 대기한 뒤 15v로 날라감. 각 유닛은 3x3p의 AttackRange를 가지고, 주인공과 이 사정거리에 닿는 순간 남은 체력만큼 Damage를 주며 없어짐.
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- 획득 패시브: 어디서 많이 본 눈물
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- 설명: 일반공격을 하면 5초에 걸쳐 30의 추가 피해를 준다.
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- 표시
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- 일반공격을 하면 5초에 걸쳐 30의 추가 피해를 준다.
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- {코딩} 기존 일반공격, BS120, ME371, CH102
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미적분학2(MAS102)
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- BeforeMad: 주인공과 거리가 30p라면 앞쪽 인테그랄이 30v로 주인공을 관통하여 반대쪽 30p로 넘어감. 이후 두 인테그랄은 피통을 공유하며 주인공과 같은 방향, 같은 이속으로 움직여 갇히게 함. 이 상황은 5초동안 지속되고, 인테그랄이 파괴되기 전이나 5초동안 주인공은 공격력이 70% 감소함.
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- AfterMad: 앞선 5초가 지나면 AfterDue 상태가 되어 즉시 Damage 50h을 주며 소멸함. 소멸하는 동시에 주인공에게 4초간 이동속도를 50% 감소시킴
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- 획득 액티브: 자 꾹 참아요
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- 설명: 사용 즉시 0.7초간 모든 데미지를 무시한다.
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- 표시
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- 사용 즉시 0.7초간 모든 데미지를 무시한다.
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- 쿨타임 7초
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일반물리학2(PH142)
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- BeforeDue: 럭스 궁과 같은 공격 방식. AttackRange 100p, 200p 길이와 두께 10p, 데미지 100의 레이저를 일단 주인공의 방향으로 쏠 방향을 지정한 뒤 1초 후 Damage를 입힘. 후딜 0.5s, CoolTime 3s. 쏠 방향이 화면에 보여져야 함.
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- Start 조건: 개체가 공격을 시도(주인공을 맞추지 못하더라도 Start하라는 의미)
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- AfterDue: 쿨타임 없이 공격을 세번 연속 한 뒤 소멸(본인은 그냥 제자리에 있고 사거리 상관없이 주인공쪽으로 발사)
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- 획득 소환수: 고기방패
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- 스택 7
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- 설명: 적 유닛으로부터 타겟팅이 되며, 아무것도 행동하지 않는다.
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- Hp 200, 설치 사거리 90p
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- 쿨타임 5초
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- 획득 액티브: 마관살상포
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- 표시
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- 길이 150, 데미지 80의 레이저를 쏜다. 완전히 쏘기까지 0.3초의 시간이 걸린다.
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- 쿨타임 7초
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- 길이 150p, 두께 10p, 데미지 80, 선딜 0.3초, 쿨타임 7초
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일반화학실험1(CH102)
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- 누군가가 배출한 메테인
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