... | @@ -6,12 +6,12 @@ |
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- AttackSpeed: 3/s = 3초에 한번씩 공격
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- AttackSpeed: 3/s = 3초에 한번씩 공격
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- AttactRange
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- AttactRange
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- Damage
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- Damage
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- Start: Madtime을 재기 시작하는 시점
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- Start: Duetime을 재기 시작하는 시점
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- BeforeMad
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- BeforeDue
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- AfterMad
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- AfterDue
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- Madtime: Start로부터 Mad까지 걸리는 시간
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- Duetime: Start로부터 Mad까지 걸리는 시간
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- Mad: Mad 상태로 전환되는 행동
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- Due: Due 상태로 전환되는 행동
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- Suicide: Aftermad 상태에서 주인공에 꼬라박기
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- Suicide: AfterDue 상태에서 주인공에 꼬라박기
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- CoolTime
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- CoolTime
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- 상호작용: 주인공이 적 유닛에게, 또는 적 유닛이 주인공에게 공격을 함(데미지가 없더라도 상호작용으로 인정)
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- 상호작용: 주인공이 적 유닛에게, 또는 적 유닛이 주인공에게 공격을 함(데미지가 없더라도 상호작용으로 인정)
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- 저지불가: CC 또는 넉백의 영향를 받지 않음
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- 저지불가: CC 또는 넉백의 영향를 받지 않음
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- 1학년 1학기
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- 1학년 1학기
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- 일반생물학(BS120)
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- 일반생물학(BS120)
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- 유닛: 예쁜꼬마선충의 RNA
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- 유닛: 예쁜꼬마선충의 RNA
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- 설명: 자신의 hp를 깎으며 16h의 데미지를 입히는 염기서열을 던진다. Mad 이후 터지며 염기서열을 8방향으로 방출한다.
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- 설명: 자신의 hp를 깎으며 16h의 데미지를 입히는 염기서열을 던진다. Due 이후 터지며 염기서열을 8방향으로 방출한다.
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- Pixel 7x17p, Speed 6v, Hp 80h, AttackRange 50p, AttackSpeed 1/s
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- Pixel 7x17p, Speed 6v, Hp 80h, AttackRange 50p, AttackSpeed 1/s
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- BeforeMad: 유닛의 최대체력의 20%씩 깎으며 염기서열을 던진다. 최대 4개
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- BeforeDue: 유닛의 최대체력의 20%씩 깎으며 염기서열을 던진다. 최대 4개
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- 염기서열: 5x2p, Damage 16h, 12v, 날아간 후 60p까지 보존
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- 염기서열: 5x2p, Damage 16h, 12v, 날아간 후 60p까지 보존
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- 주인공이 Range 안에 들어오면 일단 염기서열을 던지며 0.5초간 정지
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- 주인공이 Range 안에 들어오면 일단 염기서열을 던지며 0.5초간 정지
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- Mad 조건: 4개의 염기서열을 다 던짐
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- Due 조건: 4개의 염기서열을 다 던짐
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- AfterMad: 2초간 정지하다가 터지며 염기서열을 8방향으로 방출한다.
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- AfterDue: 2초간 정지하다가 터지며 염기서열을 8방향으로 방출한다.
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- 획득 일반공격: RNA 후려치기(Damage 40h)
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- 획득 일반공격: RNA 후려치기(Damage 40h)
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- 일반화학1(CH101)
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- 일반화학1(CH101)
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- 유닛: 라부아지에의 내다버린 비커
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- 유닛: 라부아지에의 내다버린 비커
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- 설명: 200h의 높은 체력으로 가까이 다가가 공격한다. 화난 후 남은 체력만큼 데미지를 주며 폭파한다.
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- 설명: 200h의 높은 체력으로 가까이 다가가 공격한다. 화난 후 남은 체력만큼 데미지를 주며 폭파한다.
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- Pixel 15x20p, Speed 5v, Hp 200h, AttackRange 20p, AttackSpeed 0.5/s
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- Pixel 15x20p, Speed 5v, Hp 200h, AttackRange 20p, AttackSpeed 0.5/s
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- BeforeMad: 주인공이 Range에 진입 후 0.4초 이내에 주인공이 Range에 있다면 Damage 10h
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- BeforeDue: 주인공이 Range에 진입 후 0.4초 이내에 주인공이 Range에 있다면 Damage 10h
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- Start 조건: 상호작용
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- Start 조건: 상호작용
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- MadTime 10s
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- DueTime 10s
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- Aftermad: 2초 정지 후 100p의 반지름으로 폭파하여 남은 Hp만큼 Damage를 준다.
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- AfterDue: 2초 정지 후 100p의 반지름으로 폭파하여 남은 Hp만큼 Damage를 준다.
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- 획득 패시브-지속: 주인공의 AttackSpeed가 5% 늘어난다.
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- 획득 패시브-지속: 주인공의 AttackSpeed가 5% 늘어난다.
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- 미적분학1(MAS101)
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- 미적분학1(MAS101)
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- 유닛: 라이프니츠가 애용하던 인테그랄
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- 유닛: 라이프니츠가 애용하던 인테그랄
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-설명: 넓은 사정거리로 주인공을 자신에게 끌어당긴다. 화난 후 주변 적 유닛의 체력을 1.3배 높여주고 소멸한다.
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-설명: 넓은 사정거리로 주인공을 자신에게 끌어당긴다. 화난 후 주변 적 유닛의 체력을 1.3배 높여주고 소멸한다.
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- Pixel 10x30p, Speed 3v, Hp 250h, Attackrange 75p, AttackSpeed 0.3/s
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- Pixel 10x30p, Speed 3v, Hp 250h, Attackrange 75p, AttackSpeed 0.3/s
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- BeforeMad: 선딜 0.7s, 주인공을 0.5s동안 15p 끌어당기고(이땐 주인공 이동불가), 후딜 0.3s
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- BeforeDue: 선딜 0.7s, 주인공을 0.5s동안 15p 끌어당기고(이땐 주인공 이동불가), 후딜 0.3s
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- Start: 상호작용
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- Start: 상호작용
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- MadTime 15s
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- DueTime 15s
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- AfterMad: 선딜 2s, 150p의 반지름으로 주변 적 유닛의 최대 체력과 현재 체력을 1.3배로 늘려주고, 소멸한다.
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- AfterDue: 선딜 2s, 150p의 반지름으로 주변 적 유닛의 최대 체력과 현재 체력을 1.3배로 늘려주고, 소멸한다.
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- 획득 패시브-지속: 액티브 스킬의 Cooltime이 10% 감소한다.
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- 획득 패시브-지속: 액티브 스킬의 Cooltime이 10% 감소한다.
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- 일반물리학(PH141)
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- 일반물리학(PH141)
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- 유닛: 뉴턴의 머리를 가격한 사과
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- 유닛: 뉴턴의 머리를 가격한 사과
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- 설명: 주인공의 방향으로 빠르게 굴러가 부딪힌다. 부딪히지 못했다면 스스로 지쳐 천천히 걸어간다.
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- 설명: 주인공의 방향으로 빠르게 굴러가 부딪힌다. 부딪히지 못했다면 스스로 지쳐 천천히 걸어간다.
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- Pixel 10x10p, Speed 15v, Hp 100h, Attackrange 5p
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- Pixel 10x10p, Speed 15v, Hp 100h, Attackrange 5p
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- BeforeMad: 스폰되는 시점 주인공의 방향으로 일직선으로만 굴러가며(저지불가) 주인공이 Range 안에 들어오면 Damage 70 후 후딜 3s
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- BeforeDue: 스폰되는 시점 주인공의 방향으로 일직선으로만 굴러가며(저지불가) 주인공이 Range 안에 들어오면 Damage 70 후 후딜 3s
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- 200p 굴러가면 Mad되며 유닛 hp 70% 깎기
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- 200p 굴러가면 Due가 되며 유닛 hp 70% 깎기
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- Aftermad: 5v로 다가가 20p 내에 주인공이 들어오면 즉시 폭파하며 Damage 100h
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- AfterDue: 5v로 다가가 20p 내에 주인공이 들어오면 즉시 폭파하며 Damage 100h
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- 획득 액티브 스킬: 백색왜성 던지기
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- 획득 액티브 스킬: 백색왜성 던지기
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- 설명: 백색왜성을 던져 큰 중력으로 주변 유닛을 끌어당긴다.
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- 설명: 백색왜성을 던져 큰 중력으로 주변 유닛을 끌어당긴다.
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- LP
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- LP
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... | @@ -88,8 +88,8 @@ |
... | @@ -88,8 +88,8 @@ |
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- 유닛: 페러데이의 고장난 코일
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- 유닛: 페러데이의 고장난 코일
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- 설명: 빠른 속도로 다가가 공격한다. 화난 후 주인공을 붙잡아 폭파한다.
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- 설명: 빠른 속도로 다가가 공격한다. 화난 후 주인공을 붙잡아 폭파한다.
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- Pixel 15x10p, Speed 8v, Hp 70, AttackRange 15p, AttackSpeed 1.2/s
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- Pixel 15x10p, Speed 8v, Hp 70, AttackRange 15p, AttackSpeed 1.2/s
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- BeforeMad: 주인공이 Range에 진입 후 0.2초 이내에 주인공이 Range에 있다면 Damage 50h
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- BeforeDue: 주인공이 Range에 진입 후 0.2초 이내에 주인공이 Range에 있다면 Damage 50h
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- Start 조건: 상호작용
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- Start 조건: 상호작용
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- MadTime 5s
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- DueTime 5s
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- AfterMad: 선딜 3s, 11v로 다가가 20p 내에 주인공이 들어오면 즉시 2초간 붙잡고(주인공의 이동을 정지시킴) 죽거나 2초가 지나면 폭파(남은 Hp만큼 Damage)
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- AfterDue: 선딜 3s, 11v로 다가가 20p 내에 주인공이 들어오면 즉시 2초간 붙잡고(주인공의 이동을 정지시킴) 죽거나 2초가 지나면 폭파(남은 Hp만큼 Damage)
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- 획득 패시브-토글: 적 유닛을 일반공격으로 때리면 적 유닛이 뒤로 3p 밀려난다. |
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- 획득 패시브-토글: 적 유닛을 일반공격으로 때리면 적 유닛이 뒤로 3p 밀려난다. |
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