... | @@ -89,7 +89,7 @@ |
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1학년 2학기
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1학년 2학기
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프로그래밍기초
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프로그래밍기초(CS101)
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- 생략된 세미콜론
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- 생략된 세미콜론
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- 어느 사정거리 안에 들어가면 은신하다가 공격할때 은신 풀리는 컨셉(로얄 고스트?)
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- 어느 사정거리 안에 들어가면 은신하다가 공격할때 은신 풀리는 컨셉(로얄 고스트?)
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- 크기 5x15p
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- 크기 5x15p
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... | @@ -99,10 +99,26 @@ |
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- DueTime 10s
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- DueTime 10s
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- AfterDue: 선딜 1초, 남은 체력을 반반씩 가지는 세미콜론(;)의 위(.)와 아래(,)가 15v의 속도로 각각 날라감, 위(.)가 날라간 후 2초동안 아래(,)는 대기한 뒤 15v로 날라감. 각 유닛은 3x3p의 AttackRange를 가지고, 주인공과 이 사정거리에 닿는 순간 남은 체력만큼 Damage를 주며 없어짐.
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- AfterDue: 선딜 1초, 남은 체력을 반반씩 가지는 세미콜론(;)의 위(.)와 아래(,)가 15v의 속도로 각각 날라감, 위(.)가 날라간 후 2초동안 아래(,)는 대기한 뒤 15v로 날라감. 각 유닛은 3x3p의 AttackRange를 가지고, 주인공과 이 사정거리에 닿는 순간 남은 체력만큼 Damage를 주며 없어짐.
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미적분학2
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미적분학2(MAS102)
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- 두배로 화난 인테그랄
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- 두배로 화난 인테그랄
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- 모습은 붙어있는 인테그랄 두개, 전체 크기 20x30p
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- 모습은 붙어있는 인테그랄 두개, 전체 크기 20x30p
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- Hp 150h, 이속 6v
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- Hp 150h, 이속 6v
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- BeforeMad: 주인공과 거리가 30p라면 앞쪽 인테그랄이 30v로 주인공을 관통하여 반대쪽 40p로 넘어감. 이후 두 인테그랄은 피통을 공유하며 주인공과 같은 방향, 같은 이속으로 움직여 갇히게 함. 이 상황은 5초동안 지속되고, 인테그랄이 파괴되기 전이나 5초동안 주인공은 공격력이 70% 감소함.
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- BeforeMad: 주인공과 거리가 30p라면 앞쪽 인테그랄이 30v로 주인공을 관통하여 반대쪽 40p로 넘어감. 이후 두 인테그랄은 피통을 공유하며 주인공과 같은 방향, 같은 이속으로 움직여 갇히게 함. 이 상황은 5초동안 지속되고, 인테그랄이 파괴되기 전이나 5초동안 주인공은 공격력이 70% 감소함.
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- AfterMad: 앞선 5초가 지나면 AfterDue 상태가 되어 즉시 Damage 50h을 주며 소멸함. 소멸하는 동시에 주인공에게 4초간 이동속도를 50% 감소시킴
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- AfterMad: 앞선 5초가 지나면 AfterDue 상태가 되어 즉시 Damage 50h을 주며 소멸함. 소멸하는 동시에 주인공에게 4초간 이동속도를 50% 감소시킴
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일반물리학2(PH142)
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- 배터리 닳기 직전의 레이저
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- Pixel 20x5p
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- Hp 50h, Speed 7v
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- BeforeDue: 럭스 궁과 같은 공격 방식. AttackRange 100p, 200p 길이와 두께 10p, 데미지 100의 레이저를 일단 주인공의 방향으로 쏠 방향을 지정한 뒤 1초 후 Damage를 입힘. 후딜 0.5s, CoolTime 3s. 쏠 방향이 화면에 보여져야 함.
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- Start 조건: 개체가 공격을 시도(주인공을 맞추지 못하더라도 Start하라는 의미)
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- AfterDue: 선딜 없이 쿨타임 없이 공격을 세번 연속 한 뒤 소멸
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일반화학실험1(CH102)
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- 누군가가 배출한 메테인
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- Pixel 10x10p
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- Hp 100v, Speed 9v, Damage 100h
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- BeforeDue: AttackRange 80p, 선딜 0.2초 후 일단 주인공 방향으로 30도 부채꼴 모양으로 가스 분사(#브롤스타즈 엠즈같이#이 가스는 개체로부터 13v로 날아가며, 가스가 끝까지 날아가는 동안 개체는 정지 상태), 후딜 1초
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- Start 조건: 개체가 공격을 시도(주인공을 맞추지 못하더라도 Start하라는 의미)
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- Duetime 12s
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- AfterDue: 선딜 0.5s, 폭파하며 가스를 원 모양으로 13v의 속도로 100p까지 날라가도록 함.(모양은 점점 커지는 동심원 느낌?) |
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