|
ㄹ |
|
용어
|
|
\ No newline at end of file |
|
--------
|
|
|
|
- Pixel: p(실제 크기는 10배이고 화면은 이 단위로 하면 10800X19200) 가로X세로p
|
|
|
|
- Speed: v
|
|
|
|
- Hp: h
|
|
|
|
- AttackSpeed: 3/s = 3초에 한번씩 공격
|
|
|
|
- AttactRange
|
|
|
|
- Damage
|
|
|
|
- Start: Duetime을 재기 시작하는 시점
|
|
|
|
- BeforeDue
|
|
|
|
- AfterDue
|
|
|
|
- Duetime: Start로부터 Mad까지 걸리는 시간
|
|
|
|
- Due: Due 상태로 전환되는 행동
|
|
|
|
- Suicide: AfterDue 상태에서 주인공에 꼬라박기
|
|
|
|
- CoolTime
|
|
|
|
- 상호작용: 주인공이 적 유닛에게, 또는 적 유닛이 주인공에게 공격을 함(데미지가 없더라도 상호작용으로 인정)
|
|
|
|
- 저지불가: CC 또는 넉백의 영향를 받지 않음 |