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- CoolTime
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- CoolTime
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- 상호작용: 주인공이 적 유닛에게, 또는 적 유닛이 주인공에게 공격을 함(데미지가 없더라도 상호작용으로 인정)
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- 상호작용: 주인공이 적 유닛에게, 또는 적 유닛이 주인공에게 공격을 함(데미지가 없더라도 상호작용으로 인정)
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- 저지불가: CC 또는 넉백의 영향를 받지 않음
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- 저지불가: CC 또는 넉백의 영향를 받지 않음
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- 선딜: 스킬이 실제로 시전되기까지 걸리는 시간
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- 후딜: 스킬을 시전하고 마무리하고 다음 동작(이동 등)에 가는데 걸리는 시간 |
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