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- 상호작용: 주인공이 적 유닛에게, 또는 적 유닛이 주인공에게 공격을 함(데미지가 없더라도 상호작용으로 인정)
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- 상호작용: 주인공이 적 유닛에게, 또는 적 유닛이 주인공에게 공격을 함(데미지가 없더라도 상호작용으로 인정)
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- 저지불가: CC 또는 넉백의 영향를 받지 않음
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- 저지불가: CC 또는 넉백의 영향를 받지 않음
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- 선딜: 스킬이 실제로 시전되기까지 걸리는 시간
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- 선딜: 스킬이 실제로 시전되기까지 걸리는 시간
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- 후딜: 스킬을 시전하고 마무리하고 다음 동작(이동 등)에 가는데 걸리는 시간 |
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- 후딜: 스킬을 시전하고 마무리하고 다음 동작(이동 등)에 가는데 걸리는 시간
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- Passive: 다른 변수에 영향을 줌 (이즈 패시브)
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- UnitTargeted(UT): 특정 유닛을 지정해서 사용 (라이즈 W,E)
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- DirectionTargeted(DT): 특정 방향을 지정해서 사용 (이즈 Q, W, R)
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- LocationTargeted(LT): 특정 지역을 지정해서 사용 (이즈 E, 카서스 Q)
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- AutoTargeted(AT): 특정 조건을 만족하는 대상에게 사용 (카서스 궁, 아리 W,R, 세라핀 W...) |
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