... | ... | @@ -14,14 +14,42 @@ |
|
|
- 과목들 선택 및 확정
|
|
|
- 학점 및 난이도 보여주고 드랍할지 말지 결정
|
|
|
- 선택하면서 난이도 학점 동시에 보여주는 걸로 하고 드랍부분은 없어도 괜찮을듯
|
|
|
학점과 난이도에 따라 전투중에 나오는 유닛의 강함과 종류결정
|
|
|
- 학점과 난이도에 따라 전투중에 나오는 유닛의 강함과 종류결정
|
|
|
|
|
|
|
|
|
전투
|
|
|
----------
|
|
|
- 유닛은 어떤 방식으로 소환할지
|
|
|
- 스킬은 어떤 방식으로 사용할지
|
|
|
- 점수 집계는 어떻게 할지
|
|
|
- 핵앤슬래시 게임(+ 딩거 포탑)
|
|
|
- 발동 스킬
|
|
|
- 기본 스킬: 족보 보기
|
|
|
- 학과 특화 스킬: 스택 오버플로우(사이트)
|
|
|
- 스킬의 종류
|
|
|
- 아군 유닛을 강화하는 스킬
|
|
|
- 적 유닛에게 데미지를 넣는 스킬
|
|
|
- 쿨타임
|
|
|
- 대시: 횟수 제한(티모 버섯 형태의 차징)
|
|
|
- 소환수 스킬(딩거 포탑 형식): 구글이, 계산기, 재우에몽, 아이패드, 워드, 각 보스의 세부 스킬들을 쓰는 포탑 이동불가.
|
|
|
- 적을 죽이면 나오는 포인트를 소모해서 사용
|
|
|
- 적 유닛: 부딪히면 남아있는 HP에 비례해서 자기 HP가 깎임, 잡몸은 부딪히면 사라짐
|
|
|
- 필수 유닛: 중간고사(중간보스) 기말고사(최종보스)
|
|
|
- 보스 유닛 : 시간에 따라 리젠, 성이 보스가 됨. 잡몹들을 잡으면 약해짐
|
|
|
- 수업에 따라 달라지는 유닛:문제풀이 과제, 프로그래밍 과제, 팀플 빌런, 퀴즈, 녹강, 대면강의
|
|
|
- 목표: 보스 빨리 잡기
|
|
|
- 시간: 비보스 시간은 제한되어있음, 보스 잡는데 걸린 시간은 제한이 없는걸로
|
|
|
- 학점 기준:
|
|
|
- 본인 HP
|
|
|
- 보스 잡는데 걸린 시간
|
|
|
|
|
|
레벨업
|
|
|
학과
|
|
|
각 영웅의 클래스 같은 느낌. 쓰는 스킬과 아군 유닛의 특성과 특성이 달라짐.
|
|
|
전산학과
|
|
|
컴퓨터와 ai 같은 특성에 특화됨.
|
|
|
장학금
|
|
|
영웅의 각 특성과 스킬을 업그레이드 할 수 있는 재화. 전학기 성적에 따라 정해짐
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
아군 유닛
|
|
|
---------
|
... | ... | |