대현
- Skill 클래스의 Deligate 변경 (기존 Use, Update -> KeyDown, KeyUp, Update, OnTriggerEnter)
- ME211_1 (화염방사기 소환하는 스크립트) 거의 구현(오브젝트 소환까지는 정상, 소환한게 뭘할지는 몰?루)
- Summoned 클래스 약간 건드리긴 했는데 내일 마저 구현할 생각
- SkillTestScene 만들음, 스킬 만들때는 해당 씬에 ForSkillTest 하위 오브젝트를 만들고 이름을 스킬코드와 동일하게 한 후 SkillData 스크립트를 집어넣어주기만 하면 해당 스킬이 Q 버튼에 자동으로 등록되어 디버깅하기 좋음
- SkillTemplate 만들음, 스킬 만들때 참고