Skip to content

GitLab

  • Menu
Projects Groups Snippets
    • Loading...
  • Help
    • Help
    • Support
    • Community forum
    • Submit feedback
    • Contribute to GitLab
  • Sign in / Register
  • K KAIST Survivors
  • Project information
    • Project information
    • Activity
    • Labels
    • Members
  • Repository
    • Repository
    • Files
    • Commits
    • Branches
    • Tags
    • Contributors
    • Graph
    • Compare
  • Issues 0
    • Issues 0
    • List
    • Boards
    • Service Desk
    • Milestones
  • Merge requests 0
    • Merge requests 0
  • CI/CD
    • CI/CD
    • Pipelines
    • Jobs
    • Schedules
  • Deployments
    • Deployments
    • Environments
    • Releases
  • Monitor
    • Monitor
    • Incidents
  • Packages & Registries
    • Packages & Registries
    • Package Registry
    • Container Registry
    • Infrastructure Registry
  • Analytics
    • Analytics
    • Value stream
    • CI/CD
    • Repository
  • Wiki
    • Wiki
  • Snippets
    • Snippets
  • Activity
  • Graph
  • Create a new issue
  • Jobs
  • Commits
  • Issue Boards
Collapse sidebar
  • 대현 김
  • KAIST Survivors
  • Wiki
  • 개발 로그
  • 7월 14일

7월 14일 · Changes

Page history
Update 7월 14일 authored Jul 14, 2022 by 대현 김's avatar 대현 김
Hide whitespace changes
Inline Side-by-side
개발-로그/7월-14일.md
View page @ 48d0b411
개발
--------
- PlayerData에서 보유 스킬 데이터 가져오는 시스템 완성
- 스킬별 키 할당 시스템 완성
- 추가
- PlayerData에서 보유 스킬 데이터 가져오는 시스템 완성
- 스킬별 키 할당 시스템 완성
![image](uploads/871f45631c15611e93e7f6cc9ac21503/image.png)
- 스킬 최대 슬롯 시스템 구현
- 슬롯별 할당된 스킬 확인하는 시스템 구현
- 스킬 최대 슬롯 시스템 구현
- 슬롯별 할당된 스킬 확인하는 시스템 구현
![image](uploads/ba27a2e5a70b5d2227bf713482982856/image.png)
- 중요 변경점
- 플레이어가 보유한 스킬에 대한 정보를 스킬 Type(기본공격, 액티브, 소환, 패시브, 특수)를 Key로 하고, 각 Type에 해당하는 스킬들을 모은 리스트를 Value로 가지는 딕셔너리 타입으로 저장하기로 함
- 플레이어에게 적용된 스킬 중 사용 가능한 스킬(액티브/소환)들을 스킬 사용 키(Q,W,E,R,D,F)를 Key로 하고, 각 키에 할당된 스킬을 Value로 가지는 딕셔너리 타입으로 저장, 키별 스킬 할당을 편하게 함
- 플레이어에게 적용된 스킬 전체를 모은 리스트를 통해 패시브 등의 스킬 적용할 생각
\ No newline at end of file
Clone repository
  • Home
  • TODO
    • 개발
    • 기획
    • 아트
  • 기획 정리
    • Primary Idea
    • 시스템
    • 유닛
    • 학과 컨셉
    • 기계과 스킬 구상
  • 일지
  • 용어
  • 이슈 트래커