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- 토네이도: Pixel 40x40p AttackSpeed 1/s마다 Damage 20h.
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- Start 조건: 상호작용
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- DueTime 10s
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- AfterDue: 유닛은 사라짐, 토네이도는 50x50p로 커지고 그 범위에서 Damage 40h 한번 주고 없어짐.
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- AfterDue: 유닛은 사라짐, 토네이도는 50x50p로 커지고 그 범위에서 Damage 40h 한번 주고 3초 뒤 없어짐.
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- 시스템모델링 및 제어(ME361)
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- 유닛: 제어된 모델링
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- 스택수: {2}
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