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- 액티브 스킬/소환수 스킬은 쉽게 구현 가능
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- 액티브 스킬/소환수 스킬은 쉽게 구현 가능
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- 패시브 스킬같은 경우는 주변 적 유닛을 버프시킨다거나 그런 쪽으로 구현
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- 패시브 스킬같은 경우는 주변 적 유닛을 버프시킨다거나 그런 쪽으로 구현
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- 처치 후 보스가 사용하는 스킬(나름 비슷한거)을 받을 수 있음(과목당 스킬 하나 받음)
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- 처치 후 보스가 사용하는 스킬(나름 비슷한거)을 받을 수 있음(과목당 스킬 하나 받음)
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- 전투 UI 좌상단 같은 곳에서 페이즈에 따라 바뀌는 보스의 스킬을 따로 적어줬으면 좋을듯
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기본적으로 필요한 변수
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기본적으로 필요한 변수
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