... | ... | @@ -10,12 +10,12 @@ |
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- 각 페이즈일 때 해당하는 과목에서 얻는 스킬을 사용
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- 페이즈 순서는 그냥 랜덤으로 하거나 과목코드 순서로 하거나 맘대루?
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- 전체 체력바 중에서 각 페이즈에 해당하는 체력비만큼 표시(말을 잘 못하겠는데 이해 못했으면 직접 물어보셈)
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- 각 과목에 해당하는 BefordMad 상태의 적을 많이 처치할수록 해당하는 과목에 페이즈인 보스의 체력과 스킬 수치가 낮아짐
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- 하나도 못잡으면 100%, BeforeMad 상태의 적 유닛을 다 처치하면 40% 정도이고 선형적인 수치로 하자
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- 각 과목에 해당하는 BefordMad 상태의 적을 많이 처치할수록 해당하는 과목에 페이즈인 보스의 체력과 스킬 수치([]로 표시)가 낮아짐
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- 하나도 못잡으면 100%, BeforeMad 상태의 적 유닛을 다 처치하면 40%이고 선형적인 수치로 하자
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- 페이즈에 따라 서로 다른 스킬 사용
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- 액티브 스킬/소환수 스킬은 쉽게 구현 가능
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- 패시브 스킬같은 경우는 주변 적 유닛을 버프시킨다거나 그런 쪽으로 구현
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- 처치 후 보스가 사용하는 스킬을 받을 수 있음(과목당 스킬 하나 받음)
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- 처치 후 보스가 사용하는 스킬(나름 비슷한거)을 받을 수 있음(과목당 스킬 하나 받음)
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기본적으로 필요한 변수
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... | ... | @@ -24,9 +24,9 @@ |
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1학년 1학기 스텟
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과목당 체력 400
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과목당 체력 [400h]
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일반공격 데미지 60h
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일반공격 공속 2초에 한번씩
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일반공격: 공속 2초에 한번씩, 선딜 0.5초 후딜 0.5초
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이동속도 8v
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AttackRange 80p
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... | ... | @@ -34,7 +34,14 @@ AttackRange 80p |
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보스가 쓰는 스킬
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일반생물학(BS120)
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- 주인공이 100p 내에 있다면 확정적으로 100h의 데미지를 준다.
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- 주인공이 100p 내에 있다면 확정적으로 [100h]의 데미지를 준다.
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- 쿨타임 8초
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일반화학
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- 본인을 포함한 모든 적 유닛의 일반공격 쿨타임을 20% 줄여준다. |
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일반화학(CH101)
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- 본인을 포함한 모든 적 유닛의 일반공격 쿨타임을 [20%] 줄여준다.
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미적분학(MAS101)
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- 본인을 포함한 모든 적 유닛의 이동속도를 [10%] 증가시킨다.
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일반물리학1(PH141)
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- 선딜 0.3초, 주인공을 자신의 방향으로 1.5초동안 [60p] 끌어당긴다(주인공은 이동불가).
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- 쿨타임 5초
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일반물리학실험(PH151)
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- 주인공의 넉백 시간을 [20%] 증가시킨다. |
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