보스 (시험 기간 출몰)
- 보스가 나오고 있을 때에도 잡몹이 나옴
- 교수님 컨셉(덩치는 40x30p 정도)
- 일정하게 기본 공격을 하다가, 시간이 지나면 스킬을 발동함(보스도 스킬 쿨타임이 있다는 소리)
- 게임 시작 후 3분 뒤 생성
- 보스 잡는 시간은 2분 정도 기대
- 과목에 따른 특정 페이즈 소유
- 체력이 닳음에 따라 페이즈가 바뀜
- 각 페이즈일 때 해당하는 과목에서 얻는 스킬을 사용
- 페이즈 순서는 그냥 랜덤으로 하거나 과목코드 순서로 하거나 맘대루?
- 전체 체력바 중에서 각 페이즈에 해당하는 체력비만큼 표시(말을 잘 못하겠는데 이해 못했으면 직접 물어보셈)
- 각 과목에 해당하는 BefordMad 상태의 적을 많이 처치할수록 해당하는 과목에 페이즈인 보스의 체력과 스킬 수치가 낮아짐
- 하나도 못잡으면 100%, BeforeMad 상태의 적 유닛을 다 처치하면 40% 정도이고 선형적인 수치로 하자
- 페이즈에 따라 서로 다른 스킬 사용
- 액티브 스킬/소환수 스킬은 쉽게 구현 가능
- 패시브 스킬같은 경우는 주변 적 유닛을 버프시킨다거나 그런 쪽으로 구현
- 처치 후 보스가 사용하는 스킬을 받을 수 있음(과목당 스킬 하나 받음)
기본적으로 필요한 변수
이동속도, Hp, AttackSpeed, 스킬 쿨타임, AttackRange,
1학년 1학기 스텟
과목당 체력 400 일반공격 데미지 60h 일반공격 공속 2초에 한번씩 이동속도 8v AttackRange 80p
보스가 쓰는 스킬
일반생물학(BS120)
- 주인공이 100p 내에 있다면 확정적으로 100h의 데미지를 준다.
- 쿨타임 8초 일반화학
- 본인을 포함한 모든 적 유닛의 일반공격 쿨타임을 20% 줄여준다.