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보상 화면(중간, 기말 전투 이후)
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- 학점
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- 스테이지 클리어 시간, 종료 시 플레이어 체력에 따라 학점을 결정
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- 모든 스킬(각 과목의 평점에 따라 스탯 달라짐)
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- 장학금(학점에 따라 지급)
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- 장학금을 통해 이속과 체력을 늘림
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- 각 페이즈의 보스를 클리어한 시간에만 의존
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- 아마 30초: A+, 37초: A0.....정도로 갈듯
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- 학점에 따라 받는 스킬의 수치(이하 []로 표시)에 다음과 같은 값을 곱함
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- C-: 0.75, C0: 0.83, C+: 0.9, B-: 0.96, B0: 1, B+: 1.04, A-: 1.1, A0: 1.17, A+: 1.25
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- 장학금
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- 장학금을 얻어 주인공의 체력 또는 이속을 업그레이드
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- 클리어 후 주인공의 남은 체력(절대적인 값)에 의존하는 수치
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- 후반에 갈수록 체력이 늘어나니 장학금도 늘어나지만 이속이나 체력 올리는 비용도 비싸질 예정
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학과(7월 7일 수정)
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