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수강신청
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- 메인 메뉴로 돌아가는 버튼(좌상단)
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- 다음 학기에 자신에게 필요한 강의들을 신청하는것
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- 과목마다 보유하는 유닛 웨이브와 보스 체력 존재
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- 최소 학점이 정해져있음
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- 과 목록을 통해 과 선택
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- 과목들 선택 및 확정
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- 과목을 클릭하면 상태창이 떠야함
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- 이름, MAS000, 난이도, 선이수과목, 적 유닛, 획득 스킬
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- 이름, MAS000, 학점, 난이도, 선이수과목, 적 유닛, 보스 스킬
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- 수강하지 못하는 과목(검은색), 이미 수강한 과목(초록색), 선택한 과목(파란색)이 구별되면 좋을듯
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- 기필, 기선, 전필, 전선 등등 버튼 모양을 통해 구별해주면 좋을 것 같은데 아직 확정은 아님
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- 최종 난이도와 학점을 표시하고 수강신청을 완료하면 덱구성으로 넘어감
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- 최종 난이도(과목 난이도들의 합)와 학점을 표시하고 수강신청을 완료하면 덱구성으로 넘어감
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덱구성
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전투
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목표: 보스 처치
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카메라: 주인공을 중심으로 이동
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플레이어 행동
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- 일반 공격
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- 모든 일반 공격은 경직 존재
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유닛
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- 일반 적 (과제 기간 출몰)
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- 일정 시간마다 wave 형태로 생성
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- 적이 다가와 플레이어에 부딪히면 일반 적의 남아있는 체력에 비례해 플레이어 체력에 대미지
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- 처치 시 보스 약화
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- 스폰 후 기본 공격하다가(마감전) 일정 시간 지나면(마감후) 플레이어에 갖다 박기
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- 기본적으로 일정 시간마다 하나씩/ A초와 B초 주기로 번갈아 나오는 방식을 원칙
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- 플레이 하면서 큰 웨이브를 따로 지정해야 할듯
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- BeforeMad 상태에서 처치 시 보스 약화
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- 스폰 후 기본 공격하다가(BeforeMad) 일정 시간 지나면(AfterMad) 특정 공격을 하며 터짐
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- 보스 적 (시험 기간 출몰)
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- 일단 교수님 컨셉
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- 게임 시작 후 일정 시간 뒤 생성
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- 스테이지 클리어 시간, 종료 시 플레이어 체력에 따라 학점을 결정
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- 스킬(각 과목의 평점에 따라 스탯 달라짐)
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- 장학금(학점에 따라 지급)
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- 장학금을 통해 이속과 체력을 늘림
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학과
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