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- 유닛: 예쁜꼬마선충의 RNA
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- 유닛: 예쁜꼬마선충의 RNA
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- 스택수: {1}
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- 스택수: {1}
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- 스폰 타이밍: 6초마다 하나씩
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- 스폰 타이밍: 6초마다 하나씩
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- 설명: 자신의 hp를 깎으며 16h의 데미지를 입히는 염기서열을 던진다. Due 이후 터지며 염기서열을 8방향으로 방출한다.
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- 설명: 자신의 hp를 깎으며 16h의 데미지를 입히는 염기서열을 던진다. afterdue 이후 터지며 염기서열을 8방향으로 방출한다.
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- Pixel 7x17p, Speed 6v, Hp 80h, AttackRange 50p, AttackSpeed 1/s
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- Pixel 7x17p, Speed 6v, Hp 80h, AttackRange 50p, AttackSpeed 1/s
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- BeforeDue: 유닛의 최대체력의 20%씩 깎으며 염기서열을 던진다. 최대 4개
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- BeforeDue: 유닛의 최대체력의 20%씩 깎으며 염기서열을 던진다. 최대 4개
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- 염기서열: 4x2p, Damage 16h, 12v, 날아간 후 60p까지 보존
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- 염기서열: 4x2p, Damage 16h, 12v, 날아간 후 60p까지 보존
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- 유닛: 라부아지에의 내다버린 비커
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- 유닛: 라부아지에의 내다버린 비커
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- 스택수: {1}
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- 스택수: {1}
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- 스폰 타이밍: 6초마다 하나씩
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- 스폰 타이밍: 6초마다 하나씩
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- 설명: 200h의 높은 체력으로 가까이 다가가 공격한다. 화난 후 남은 체력만큼 데미지를 주며 폭파한다.
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- 설명: 200h의 높은 체력으로 가까이 다가가 공격한다. afterdue 이후 남은 체력만큼 데미지를 주며 폭파한다.
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- Pixel 15x20p, Speed 5v, Hp 200h, AttackRange 20p, AttackSpeed 0.5/s
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- Pixel 15x20p, Speed 5v, Hp 200h, AttackRange 20p, AttackSpeed 0.5/s
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- BeforeDue: 주인공이 Range에 진입 후 0.4초 이내에 주인공이 Range에 있다면 Damage 10h
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- BeforeDue: 주인공이 Range에 진입 후 0.4초 이내에 주인공이 Range에 있다면 Damage 10h
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- Start 조건: 상호작용
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- Start 조건: 상호작용
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- 유닛: 라이프니츠가 애용하던 인테그랄
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- 유닛: 라이프니츠가 애용하던 인테그랄
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- 스택수: {2}
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- 스택수: {2}
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- 스폰 타이밍: 12초마다 하나씩
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- 스폰 타이밍: 12초마다 하나씩
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-설명: 긴 사정거리로 주인공을 자신에게 끌어당긴다. 화난 후 주변 적 유닛의 체력을 1.3배 높여주고 소멸한다.
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-설명: 긴 사정거리로 주인공을 자신에게 끌어당긴다. afterdue 이후 주변 적 유닛의 체력을 1.3배 높여주고 소멸한다.
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- Pixel 10x30p, Speed 3v, Hp 250h, Attackrange 75p, AttackSpeed 3/s
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- Pixel 10x30p, Speed 3v, Hp 250h, Attackrange 75p, AttackSpeed 3/s
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- BeforeDue: 선딜 0.7s, 주인공을 0.5s동안 15p 끌어당기고(이땐 주인공 이동불가), 후딜 0.3s
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- BeforeDue: 선딜 0.7s, 주인공을 0.5s동안 15p 끌어당기고(이땐 주인공 이동불가), 후딜 0.3s
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- Start: 상호작용
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- Start: 상호작용
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- 유닛: 페러데이의 고장난 코일
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- 유닛: 페러데이의 고장난 코일
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- 스택수: {1}
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- 스택수: {1}
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- 스폰 타이밍: 6초마다 하나씩
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- 스폰 타이밍: 6초마다 하나씩
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- 설명: 빠른 속도로 다가가 공격한다. 화난 후 주인공을 붙잡아 폭파한다.
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- 설명: 빠른 속도로 다가가 공격한다. afterdue 이후 주인공을 붙잡아 폭파한다.
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- Pixel 15x10p, Speed 8v, Hp 70, AttackRange 15p, AttackSpeed 1.2/s
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- Pixel 15x10p, Speed 8v, Hp 70, AttackRange 15p, AttackSpeed 1.2/s
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- BeforeDue: 주인공이 Range에 진입 후 0.2초 이내에 주인공이 Range에 있다면 Damage 50h
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- BeforeDue: 주인공이 Range에 진입 후 0.2초 이내에 주인공이 Range에 있다면 Damage 50h
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- Start 조건: 상호작용
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- Start 조건: 상호작용
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프로그래밍기초(CS101)
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프로그래밍기초(CS101)
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- 생략된 세미콜론
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- 생략된 세미콜론
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- 주인공에게 가까이 다가가며 은신 상태가 된다. 개체가 주인공을 때리면 은신이 풀리며, Due가 되면 세미콜론의 두 부위가 각각 주인공에게 날아간다.
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- 주인공에게 가까이 다가가며 은신 상태가 된다. 개체가 주인공을 때리면 은신이 풀리며, afterdue 이후 세미콜론의 두 부위가 각각 주인공에게 날아간다.
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- 스택수: {1}
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- 스택수: {1}
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- 스폰 타이밍: 6초마다 하나씩
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- 스폰 타이밍: 6초마다 하나씩
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- 어느 사정거리 안에 들어가면 은신하다가 공격할때 은신 풀리는 컨셉(로얄 고스트?)
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- 어느 사정거리 안에 들어가면 은신하다가 공격할때 은신 풀리는 컨셉(로얄 고스트?)
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미적분학2(MAS102)
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미적분학2(MAS102)
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- 두배로 화난 인테그랄
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- 두배로 화난 인테그랄
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- 설명: 주인공에게 다가가 주인공을 5초간 따라다닌다. 이 동안 주인공의 공격력은 70% 감소한다. 5초가 지나면 Due가 되어 즉시 50의 데미지를 주고 소멸한다.
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- 설명: 주인공에게 다가가 주인공을 5초간 따라다닌다. 이 동안 주인공의 공격력은 70% 감소한다. afterdue 이후 즉시 50의 데미지를 주고 소멸한다.
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- 스택수: {2}
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- 스택수: {2}
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- 스폰 타이밍: 12초마다 하나씩
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- 스폰 타이밍: 12초마다 하나씩
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- 모습은 붙어있는 인테그랄 두개, 전체 크기 20x35p
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- 모습은 붙어있는 인테그랄 두개, 전체 크기 20x35p
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일반물리학2(PH142)
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일반물리학2(PH142)
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- 배터리 닳기 직전의 레이저 포인터
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- 배터리 닳기 직전의 레이저 포인터
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- 설명: 발사까지 1초의 시간이 걸리는 레이저를 발사한다. Due가 되면 남은 배터리를 모두 사용하여 레이저를 세번 발사한 후 없어진다.
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- 설명: 발사까지 1초의 시간이 걸리는 레이저를 발사한다. afterdue 이후 남은 배터리를 모두 사용하여 레이저를 세번 발사한 후 없어진다.
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- 스택수: {2}
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- 스택수: {2}
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- 스폰 타이밍: 12초마다 하나씩
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- 스폰 타이밍: 12초마다 하나씩
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- Pixel 20x5p
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- Pixel 20x5p
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... | @@ -152,7 +152,7 @@ |
... | @@ -152,7 +152,7 @@ |
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일반화학실험1(CH102)
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일반화학실험1(CH102)
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- 누군가가 배출한 메테인
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- 누군가가 배출한 메테인
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- 설명: 주인공을 향해 빠르게 날아가는 가스를 분사한다. 시간이 지나면 1초 후 폭파하여 넓게 가스를 분사한다.
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- 설명: 주인공을 향해 빠르게 날아가는 가스를 분사한다. afterdue 이후 1초 후 폭파하여 넓게 가스를 분사한다.
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- 스택수: {1}
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- 스택수: {1}
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- 스폰 타이밍: 6초마다 하나씩
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- 스폰 타이밍: 6초마다 하나씩
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- Pixel 12x12p
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- Pixel 12x12p
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