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  • 학과 컨셉

Last edited by 대현 김 Jul 11, 2022
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학과 컨셉

생명공학과

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화학과

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수학과

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전기전자공학과

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기계공학과

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기선

  • 선형대수학개론
    • 액티브 스킬: 지정한 적 유닛을 n초간 행렬에 가둬놓는다.

전필

  • 기계기초실습
    • 기계 소환수 전용 소환수 칸수 늘리기
  • 기계공학실험
    • 기계 소환수 전용 소환수 칸수 늘리기
  • 공학설계
    • 패시브: 전체적인 데미지를 높여준다.
  • 창의적시스템구현
    • 패시브: 기계 소환수와 닿게 되면 플레이어가 소환수를 들어 일반공격이 해당 소환수 일반공격이 되고, 대시를 하게 되면 대시 출발지점에서 소환수를 다시 놓게 된다.

구분없음

  • 열역학
    • 소환수: 화염방사기: 사정거리 내에 적이 들어오면 광역 화염을 방사하고, 화염은 사거리 끝까지 도달한다.
  • 고체역학
    • 소환수: 대들보: 큰 막대기로 일직선으로 때린다. 사거리는 매우 길고 공속은 느리다.
  • 동역학
    • 소환수: 대포: 큰 대포알을 쏜다. 대포알은 모든 것을 무시하고 일자로 가며, 갈수록 운동량이 줄어 데미지가 감소한다.
  • 유체역학
    • 소환수: 조파장치: 파도를 발생시켜 적 유닛이 뒤로 밀리도록 한다.
  • 응용전자공학
    • 패시브: 회로를 이해하여 소환수의 설치 속도를 줄인다.
  • 재료와 가공의 이해
    • 패시브: 소환수 스택 감소
  • 진동공학
    • 패시브: CC길이 감소(적 유닛에 의해 받는 넉백이라던가)
  • 수치해석
    • 패시브: 액티브 쿨타임 감소
  • 열전달
    • 액티브: 긴 불기둥을 바닥에 깔아 적 유닛이 지나갈 수 없게 만듬(애니비아 벽과 같은 방식)
  • 시스템모델링 및 제어
    • 액티브: 부채꼴에 들어있는 유닛을 일자로 모아놓음
  • 기계요소설계
    • 액티브: 순간적으로 주변에 설치된 소환수의 공속 늘리기
  • 기계공학에서의 신뢰성공학
    • 패시브: 소환수에 일반공격을 하면 소환수의 유지 기간이 늘어난다.

동역학 및 제어

  • 기구설계학
    • 패시브: 대포와 대들보의 데미지 증가
  • 소음공학
    • 패시브: 소환수 주변에 주인공이 가면 소음으로 인해 미량의 데미지를 입는데, 이 데미지 대폭 감소
  • 로봇공학개론
    • 소환수: 업그레이드된 대포. 대포알이 조금이나마 적 유닛을 따라간다.

열/유체

  • 엔진공학
    • 패시브: 화염방사기와 조파장치의 사거리 증가
  • 연료전지의 이해
    • 패시브: 화염방사기의 데미지 증가
  • 초전도와 열공학
    • 소환수: 업그레이드된 화염방사기->냉각기. 범위가 더 넓고, 오버워치 메이처럼 적 유닛을 공격하면 적 유닛은 느려지고, 오랫동안 공격하면 얼리기

설계/가공/생산

  • 기구설계학
    • 패시브: 동역학과 고체역학 소환수의 데미지 증가
  • 재료의 변형 및 파괴와 강도
    • 패시브: 소환수 유지기간 증가
  • 연속체역학개론
    • 패시브: 대들보와 조파장치의 공격 크기 증가

융합

  • 첨단기계 재료와 응용
    • 일반공격: 큰 데미지와 공속을 가진 일반공격
  • 바이오메디컬 광학개론
    • 소환수: 광학(물리학과)의 평점이 일정 수치 이상인 조건에서 광학에서 얻은 수환수를 기계소환수 칸에 넣으면 힐터렛으로 변환된다.

해양시스템

  • 조선해양공학개론
    • 패시브: 파도발생기의 넉백 증가
  • 에너지시스템 최적설계
    • 패시브: 화염발생기/냉각기와 조파장치의 선딜, 후딜 감소

물리학과

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전산학부

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