... | ... | @@ -12,7 +12,7 @@ |
|
|
- AfterDue
|
|
|
- Duetime: Start로부터 Mad까지 걸리는 시간
|
|
|
- Due: Due 상태로 전환되는 행동
|
|
|
- Suicide: AfterDue 상태에서 주인공에 꼬라박기, 닿으면 남은 체력만큼 데미지
|
|
|
- Suicide: AfterDue 상태에서 주인공에 꼬라박기, 닿으면 남은 체력만큼 데미지 그전에 데미지를 줘서 죽이는 걸로 파훼
|
|
|
- CoolTime
|
|
|
- 상호작용: 주인공이 적 유닛에게, 또는 적 유닛이 주인공에게 공격을 함(데미지가 없더라도 상호작용으로 인정)
|
|
|
- 저지불가: CC 또는 넉백의 영향를 받지 않음
|
... | ... | |