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- AfterDue
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- AfterDue
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- Duetime: Start로부터 Mad까지 걸리는 시간
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- Duetime: Start로부터 Mad까지 걸리는 시간
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- Due: Due 상태로 전환되는 행동
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- Due: Due 상태로 전환되는 행동
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- Suicide: AfterDue 상태에서 주인공에 꼬라박기, 닿으면 남은 체력만큼 데미지
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- Suicide: AfterDue 상태에서 주인공에 꼬라박기, 닿으면 남은 체력만큼 데미지 그전에 데미지를 줘서 죽이는 걸로 파훼
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- CoolTime
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- CoolTime
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- 상호작용: 주인공이 적 유닛에게, 또는 적 유닛이 주인공에게 공격을 함(데미지가 없더라도 상호작용으로 인정)
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- 상호작용: 주인공이 적 유닛에게, 또는 적 유닛이 주인공에게 공격을 함(데미지가 없더라도 상호작용으로 인정)
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- 저지불가: CC 또는 넉백의 영향를 받지 않음
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- 저지불가: CC 또는 넉백의 영향를 받지 않음
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