... | ... | @@ -19,7 +19,16 @@ |
|
|
전투
|
|
|
----------
|
|
|
목표: 보스 처치
|
|
|
-플레이어 행동
|
|
|
-플레이어 행동
|
|
|
- 일반 공격
|
|
|
- ex) 화학과: 독성물질을 던져서 상대에게 대미지와 상태이상을 건다
|
|
|
- 특수 행동
|
|
|
- ex) 화학과: 이로운 물질을 섭취/사용해서 자신에게 버프를 준다
|
|
|
- 대시
|
|
|
- ex) 화학과: 이동 경로에 독성 물질을 깔아서 상대를 느리게 한다
|
|
|
- 소환
|
|
|
- ex) 화학과: 플라스크를 소환하여 화학 물질을 만들어서 본인 스킬의 쿨타임을 줄임
|
|
|
|
|
|
- 스킬
|
|
|
- 처치한 보스의 사용 스킬을 수집, 게임 시작 전 3, 3개의 스킬을 골라 스테이지에 입장
|
|
|
- 스킬의 종류
|
... | ... | @@ -31,7 +40,7 @@ |
|
|
- 자원
|
|
|
- 쿨타임
|
|
|
- 적을 죽이면 나오는 포인트를 소모해서 사용
|
|
|
-일반 공격
|
|
|
|
|
|
- 유닛
|
|
|
- 일반 적 (과제 기간 출몰)
|
|
|
- 과제, 보고서 컨셉
|
... | ... | @@ -65,8 +74,20 @@ |
|
|
|
|
|
학과
|
|
|
----------
|
|
|
- 전산학과의 전투 특성은 무엇일지?
|
|
|
- 전산학과만의 유닛은 어떻게 될지?
|
|
|
- 수학과
|
|
|
- 유틸 위주
|
|
|
- 물리학과
|
|
|
- 공격 중심
|
|
|
- 화학과
|
|
|
- 힐/디버프 메인
|
|
|
- 생물과
|
|
|
- 생물 소환 메인
|
|
|
- 전산학과
|
|
|
- 게임 시스템 조작
|
|
|
- 전기전자공학과
|
|
|
- 특수 스킬 메인
|
|
|
- 기계공학과
|
|
|
- 기계 소환 메인
|
|
|
|
|
|
강의
|
|
|
----------
|
... | ... | |